「Absolum:Rage 4 Creatorsの通りによる見事なRoguelite」
Rage 4のStreetsの背後にある開発者であるGuard Crush Gamesは、エキサイティングな新しいベンチャーの出版社Dotemuと再びチームを組んでいます。今回、彼らは私たちにドテムの最初のオリジナルのIP、アブソルムというタイトルのビートアップをもたらします。スパモンクスからの見事な手描きのアニメーションと、有名なガレスコーカーによる魅惑的なサウンドトラックを特徴としています。このような大国チームでは、アブソルムは、私の1時間の実践的なセッションが示唆するように、大きな影響を与える態勢を整えています。
Absolumは、分岐パス、クエスト、多様なキャラクター、挑戦的なボスとの深い再生可能性を約束するログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。私の経験は、その魅力的な性質を裏付けています。このファンタジーアドベンチャーには、頑丈なドワーフのようなカールやアジャイルレンジャー風のガランドラなど、複数のプレイヤークラスがあり、邪悪な生き物と戦い、環境を破壊してニンジンなどの健康を表現するアイテムを明らかにし、宝物や待ち伏せのために建物を探索し、巧妙な健康棒のあるボスと対決します。私はそれを直接経験しませんでしたが、このゲームは2人の同じスクリーン協同組合もサポートしています。
80年代から90年代初期のアーケードの古典的な2プレイヤービートアップの思い出を大事にしている人として、セガジェネシスのゴールデンアックスのようなタイトルは、アブソルムがノスタルジックな和音を打った。ゲームの土曜日の朝の漫画にインスパイアされたアートとアニメーションは、この感覚を高めます。シンプルでありながら効果的な2ボタン戦闘システムを備えており、相手に応じてさまざまな攻撃を可能にします。 Roguelite要素はエクスペリエンスを近代化し、深さとかなりのリプレイ値の両方を追加します。
回答結果あなたの旅を通して、あなたは隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。トリガーとフェイスボタンによってアクティブになったアクティブな武器や呪文もありますが、他の人は在庫の受動的なアイテムです。これらの項目は各実行をランダム化し、リスクリワードダイナミックを追加します。たとえば、私はかつて2つのオーブを拾い上げて、ダメージを20%増やしましたが、健康を同じ割合で減らしたため、敵の派遣が速いですが、敵の派遣が速くなりました。幸いなことに、いつでも不要なアイテムをドロップできます。
Absolum-最初のスクリーンショット
10個の画像
ログエライトとして、死後、あなたは次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内の通貨を使うことができる店のある領域に戻ります。この機能は、私がプレイした初期のビルドでは完全に動作していなかったため、アイテムの品質をチャンスに残しました。
Absolumは、計り知れない可能性と成功の可能性が強いことを示しています。最初の主要なボスとの出会い - 巨大なメイスを振り回し、小さなゴブリンを召喚するマンモストロール - は、ゲームの挑戦を強調しました。私は2人の協同組合を経験していませんでしたが、特にボスの戦いでゲームプレイをどのように強化するか想像できます。ノスタルジア、アートスタイル、アニメーション、古典的なサイドスクロールアクション、およびログエライトメカニクスは、このジャンルの開発者の専門知識と組み合わせて、Absolumを有望なタイトルにします。カウチ協同組合の経験が足りない人のために、Absolumはさわやかな追加になると約束します。開発が続くにつれて、より洗練されたビルドをプレイすることを熱心に予想しており、このゲームに対する私の楽観主義は高いです。
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