"एब्सोलम: क्रोध 4 रचनाकारों की सड़कों द्वारा तेजस्वी रोजुलाइट"
गार्ड क्रश गेम, रेज 4 की सड़कों के पीछे डेवलपर्स, एक रोमांचक नए उद्यम के लिए एक बार फिर से प्रकाशक डोटेमू के साथ मिलकर काम कर रहे हैं। इस बार, वे हमें डोटेमू के पहले मूल आईपी, एक बीट-अप-अप टाइटल एब्सिलम के रूप में ला रहे हैं, जिसमें सुपामोन्क्स से आश्चर्यजनक हाथ से तैयार एनिमेशन और प्रसिद्ध गैरेथ कोकर द्वारा एक मनोरम साउंडट्रैक शामिल हैं। इस तरह की एक पावरहाउस टीम के साथ, एब्सोलम को एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने के लिए तैयार किया गया है, जैसा कि मेरे घंटे-लंबे हाथ से सत्र से पता चलता है।
एब्सोलम एक Roguelite साइड-स्क्रॉलिंग बीट-'म-अप एक्शन-आरपीजी है जो ब्रांचिंग पथ, quests, विविध पात्रों और चुनौतीपूर्ण मालिकों के साथ गहरी पुनरावृत्ति का वादा करता है। मेरा अनुभव इसकी आकर्षक प्रकृति की पुष्टि करता है। यह फंतासी साहसिक कई खिलाड़ी वर्गों को समेटे हुए है, जिसमें मजबूत बौना-जैसे कार्ल और एजाइल रेंजर-एस्के गैलंड्रा शामिल हैं, जिससे आप बुरे जीवों से लड़ने की अनुमति देते हैं, गाजर जैसे स्वास्थ्य-प्रतिस्थापित वस्तुओं को उजागर करने के लिए वातावरण को नष्ट कर देते हैं, खजाने या घात के लिए इमारतों का पता लगा सकते हैं, और फॉर्मिडेबल हेल्थ बार्स के साथ बॉस के खिलाफ सामना करते हैं। हालांकि मैंने इसे पहली बार अनुभव नहीं किया था, लेकिन खेल दो-खिलाड़ी समान-स्क्रीन को-ऑप का भी समर्थन करता है।
जैसा कि कोई है जो '80 के दशक और 90 के दशक की शुरुआत में क्लासिक टू-प्लेयर बीट-'म-अप्स की यादों को संजोता है, साथ ही साथ सेगा उत्पत्ति पर गोल्डन एक्स जैसे खिताब, एब्सिलम ने एक उदासीन राग मारा। खेल की शनिवार की सुबह कार्टून-प्रेरित कला और एनीमेशन इस भावना को बढ़ाते हैं। इसमें एक सरल अभी तक प्रभावी दो-बटन कॉम्बैट सिस्टम है जो प्रतिद्वंद्वी के आधार पर विभिन्न हमलों के लिए अनुमति देता है। Roguelite तत्व अनुभव को आधुनिक बनाता है, दोनों गहराई और काफी पुनरावृत्ति मूल्य जोड़ते हैं।
उत्तर परिणामअपनी यात्रा के दौरान, आप छिपे हुए और स्पष्ट शक्ति-अप दोनों का सामना करेंगे। कुछ ट्रिगर और फेस बटन द्वारा सक्रिय सक्रिय हथियार या मंत्र हैं, जबकि अन्य आपकी इन्वेंट्री में निष्क्रिय आइटम हैं। ये आइटम प्रत्येक रन को यादृच्छिक करते हैं, एक जोखिम-इनाम गतिशील जोड़ते हैं। उदाहरण के लिए, मैंने एक बार दो आभूषण उठाए, जिन्होंने मेरी क्षति को 20% तक बढ़ा दिया, लेकिन मेरे स्वास्थ्य को एक ही प्रतिशत से कम कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप एक छोटे से स्वास्थ्य बार लेकिन तेज दुश्मन प्रेषण हुआ। सौभाग्य से, आप किसी भी समय किसी भी अवांछित वस्तु को छोड़ सकते हैं।
Absolum - पहला स्क्रीनशॉट
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एक Roguelite के रूप में, मृत्यु पर, आप एक दुकान के साथ एक दायरे में लौटते हैं, जहां आप अपने अगले रन के लिए आइटम या पावर-अप पर इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं। यह सुविधा मेरे द्वारा खेले गए शुरुआती बिल्ड में पूरी तरह से चालू नहीं थी, जिससे आइटम की गुणवत्ता मौका थी।
एब्सोलम अपार क्षमता और सफलता की एक मजबूत संभावना दिखाता है। पहले प्रमुख बॉस के साथ मेरी मुठभेड़ - एक विशाल ट्रोल ने एक विशाल गदा को उकसाया और छोटे गोबलिन को बुलाया - खेल की चुनौती को गर्म किया। जबकि मैंने दो-खिलाड़ी सह-ऑप का अनुभव नहीं किया, मैं कल्पना कर सकता हूं कि यह गेमप्ले को कैसे बढ़ाएगा, विशेष रूप से बॉस के झगड़े में। नॉस्टैल्जिया, आर्ट स्टाइल, एनीमेशन, क्लासिक साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन, और रोजुएलाइट मैकेनिक्स, जो शैली में डेवलपर्स की विशेषज्ञता के साथ संयुक्त है, एब्सोलम को एक आशाजनक शीर्षक बनाते हैं। उन लापता काउच को-ऑप अनुभवों के लिए, एब्सोलम एक ताज़ा जोड़ होने का वादा करता है। मैं उत्सुकता से विकास जारी रखने के रूप में एक अधिक परिष्कृत निर्माण खेलने का अनुमान लगाता हूं, और इस खेल के लिए मेरा आशावाद अधिक है।
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