Ev News > Eski Mass Effect Geliştiricilerine Göre Nightingale "Fazla Açık Dünya"

Eski Mass Effect Geliştiricilerine Göre Nightingale "Fazla Açık Dünya"

by David Jan 16,2025

Nightingale is Eski "Mass Effect" geliştirme ekibi tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma oyunu "Nightingale" büyük bir güncelleme almak üzere. Bu makale, oyunun mevcut durumuna ve geliştirme ekibi Inflexion Games'in gelecek planlarına derinlemesine bir bakış sunacak.

Eski Mass Effect geliştiricileri fantastik oyunları Nightingale'den memnun değiller

"Bülbül" bu yaz büyük bir güncelleme alacak

Inflexion Games'in eski Bioware başkanı Aaryn Flynn liderliğindeki yeni oyunu "Nightingale" büyük bir revizyondan geçmek üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve iyileştirme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler ayrıca Nightingale'in genel performansından memnun olmadıklarını da itiraf ettiler. Mevcut hataları ve sorunları düzeltmeyi amaçlayan büyük bir güncellemenin yaz sonuna kadar yayınlanacağını duyurdular.

Flynn, "Oyunun mevcut durumundan memnun değiliz, genel incelemeden memnun değiliz ve oyuncu sayısından memnun değiliz" dedi. Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games, oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyor. Ek olarak, oyuncuların çok hoşuna giden bir şekilde ekip, birkaç ay önce merakla beklenen çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is "Bülbül" açık dünyadaki bir hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Oyuncular gizemli ve tehlikeli peri diyarında maceraya atılacaklar. Açık dünya oyunları genellikle büyük miktarda içerik ve doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık dünyaydı ve hedef belirleme açısından fazlasıyla kendi kendine hareket ediyordu." Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, özel hedefler ve geliştiricinin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanların geliştirilmiş tasarımı da dahildir.

Flynn, "Oyunu gerçekten seviyoruz ancak geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi. "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Yani oyunculara daha büyük bir ilerleme duygusu vermek; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, bu alanlar arasındaki farkları daha iyi anlamak. " Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına izin vermek için daha yüksek bina limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, önümüzdeki haftalarda yeni içeriğin ön izlemesinin yayınlanacağını söyledi.

Nightingale is "Nightingale" şu anda Steam'de "karışık incelemelere" sahip olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu oluyor. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu yeni sürümü yakın zamanda oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak bence çok gelişti, ancak sonuçta son söz size ait."

Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in rehberlikten yoksun olduğunu ve işçilik gibi daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak The Nightingale incelememizi okuyabilirsiniz!

Trend Olan Oyunlar