Laut ehemaligen Mass Effect-Entwicklern ist Nightingale eine „zu offene Welt“.
Das Open-World-Survival-Spiel „Nightingale“ des ehemaligen „Mass Effect“-Entwicklerteams steht vor einem großen Update. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf den aktuellen Stand des Spiels und die Zukunftspläne des Entwicklerteams Inflexion Games.
Ehemalige Mass Effect-Entwickler sind mit ihrem Fantasy-Spiel Nightingale unzufrieden
„Nightingale“ wird diesen Sommer ein großes Update erhalten
Das neue Spiel „Nightingale“ von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn steht vor einer umfassenden Überarbeitung. Flynn und Art- und Sounddirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Verbesserungspläne skizzieren. Die Entwickler gaben zudem zu, dass sie mit der Gesamtleistung von „Nightingale“ nicht zufrieden seien. Sie kündigten an, dass bis zum Ende des Sommers ein großes Update veröffentlicht wird, das darauf abzielt, bestehende Fehler und Probleme zu beheben.„Wir sind nicht zufrieden mit dem aktuellen Stand des Spiels, wir sind nicht zufrieden mit der Gesamtbewertung und wir sind nicht zufrieden mit der Anzahl der Spieler“, sagte Flynn. Seit der Veröffentlichung der Early-Access-Version im Februar konzentriert sich Inflexion Games auf die Verbesserung der Spielqualität und die Behebung von Fehlern. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Spieler auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.
„Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel. Spieler erleben Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Feenreich. Open-World-Spiele bieten oft eine große Menge an Inhalten und ein nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson war das Spiel jedoch „fast zu offen, zu selbstgesteuert in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und ein verbessertes Design von Bereichen, die die Spieler nach Angaben des Entwicklers als „eintönig und eintönig“ empfanden.
„Wir mögen das Spiel wirklich, aber wir denken, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, dem Gesamterlebnis mehr Struktur zu verleihen. Ich meine, den Spielern ein besseres Gefühl für den Fortschritt zu geben; ein besseres Verständnis dafür, was man tun kann, ein besseres Verständnis für die Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ „Darüber hinaus bewertet Inflexion Games Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Die Aktualisierung wird voraussichtlich auch höhere Baugrenzen beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass es in den kommenden Wochen eine Vorschau auf die neuen Inhalte geben wird.
Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Bewertungen“ auf Steam hat, nimmt die Zahl der positiven Bewertungen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es gibt noch viel zu tun, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber letztendlich haben Sie das letzte Wort“, schloss Flynn.
Wie Spieler und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass es Nightingale an Anleitung mangelt und Dinge, die einfacher sein sollten, wie zum Beispiel das Basteln, zu kompliziert macht. Um mehr über unsere Gedanken zu erfahren, klicken Sie auf den Link unten, um unsere Rezension zu „The Nightingale“ zu lesen!
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