Nightingale é um “mundo muito aberto”, de acordo com ex-desenvolvedores de Mass Effect
O jogo de sobrevivência de mundo aberto "Nightingale", criado pela antiga equipe de desenvolvimento de "Mass Effect", está prestes a receber uma grande atualização. Este artigo analisará em profundidade o estado atual do jogo e os planos futuros da equipe de desenvolvimento Inflexion Games.
Ex-desenvolvedores de Mass Effect não estão satisfeitos com seu jogo de fantasia Nightingale
"Nightingale" receberá uma grande atualização neste verão
O novo jogo “Nightingale” da Inflexion Games, liderado pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, está prestes a passar por uma grande revisão. Flynn e o diretor de arte e som Neil Thomson lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando o estado atual do jogo e delineando planos para melhorias. Os desenvolvedores também admitiram que não estavam satisfeitos com o desempenho geral do "Nightingale". Eles anunciaram que uma grande atualização destinada a corrigir bugs e problemas existentes será lançada até o final do verão."Não estamos satisfeitos com o estado atual do jogo, não estamos satisfeitos com a análise geral e não estamos satisfeitos com o número de jogadores", disse Flynn. Desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em melhorar a qualidade do jogo e corrigir bugs. Além disso, para alegria dos jogadores, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção em mundo aberto. Os jogadores se aventurarão no misterioso e perigoso reino das fadas. Os jogos de mundo aberto geralmente oferecem uma grande quantidade de conteúdo e uma experiência de jogo não linear. No entanto, de acordo com Thomson, o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autodirigido em termos de definição de metas". Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design aprimorado de áreas que o desenvolvedor disse que os jogadores consideraram “iguais e repetitivas”.
"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. “Uma das grandes formas que queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer, dar aos jogadores uma maior sensação de progressão; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre essas áreas. “Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os principais elementos do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para permitir a construção de edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que haverá uma prévia do novo conteúdo nas próximas semanas.
Embora "Nightingale" atualmente tenha "críticas mistas" no Steam, o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ainda há mais trabalho a fazer, mas acho que melhorou muito, mas no final das contas você tem a palavra final”, concluiu Flynn.
Assim como jogadores e desenvolvedores, Game8 também sente que Nightingale carece de orientação e complica demais coisas que deveriam ser mais simples, como a elaboração. Para saber mais sobre nossos pensamentos, clique no link abaixo para ler nossa crítica de The Nightingale!
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