Nightingale è un "mondo troppo aperto" secondo gli ex sviluppatori di Mass Effect
Il gioco di sopravvivenza open-world "Nightingale" creato dall'ex team di sviluppo di "Mass Effect" sta per ricevere un importante aggiornamento. Questo articolo esaminerà in modo approfondito lo stato attuale del gioco e i piani futuri del team di sviluppo Inflexion Games.
Gli ex sviluppatori di Mass Effect non sono contenti del loro gioco fantasy Nightingale
"Nightingale" riceverà un importante aggiornamento quest'estate
Il nuovo gioco "Nightingale" di Inflexion Games, guidato dall'ex capo di Bioware Aaryn Flynn, sta per subire un'importante revisione. Flynn e il direttore artistico e sonoro Neil Thomson hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano lo stato attuale del gioco e delineano i piani di miglioramento. Gli sviluppatori hanno anche ammesso di non essere soddisfatti delle prestazioni complessive di "Nightingale". Hanno annunciato che entro la fine dell'estate verrà rilasciato un importante aggiornamento volto a correggere bug e problemi esistenti."Non siamo soddisfatti dello stato attuale del gioco, non siamo soddisfatti della revisione complessiva e non siamo soddisfatti del numero di giocatori", ha detto Flynn. Da quando la versione ad accesso anticipato è stata rilasciata a febbraio, Inflexion Games si è concentrata sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, per la gioia dei giocatori, qualche mese fa il team ha aggiunto anche la tanto attesa modalità offline. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.
"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto. I giocatori si avventureranno nel misterioso e pericoloso regno delle fate. I giochi open world offrono spesso una grande quantità di contenuti e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, secondo Thomson, il gioco era "quasi troppo open-world, troppo autoguidato in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione delle aree che, secondo lo sviluppatore, i giocatori hanno trovato "monotono e ripetitivo".
"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento", ha detto Flynn. "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire, dare ai giocatori un maggiore senso di progressione; una migliore comprensione di ciò che puoi fare, una migliore comprensione delle differenze tra queste aree. "Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando eventuali aggiustamenti. Si prevede inoltre che l’aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per consentire la costruzione di edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che ci sarà un'anteprima dei nuovi contenuti nelle prossime settimane.
Sebbene "Nightingale" abbia attualmente "recensioni contrastanti" su Steam, il numero di recensioni positive sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo giocato a questa nuova versione di recente e c'è ancora molto lavoro da fare, ma penso che sia migliorata molto, ma alla fine spetta a te l'ultima parola", ha concluso Flynn.
Come i giocatori e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale manchi di guida e complichi eccessivamente cose che dovrebbero essere più semplici, come il crafting. Per saperne di più sui nostri pensieri, clicca sul link qui sotto per leggere la nostra recensione di The Nightingale!
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