"Ang Witcher 4 ay nahaharap sa mga pagkaantala dahil sa hindi makatotohanang mga isyu sa engine"
Si Daniel Vavra, ang tagalikha ng Kaharian ay dumating trilogy at isang co-founder ng Warhorse Studios, ay pinuna ng publiko ang hindi tunay na makina, na sinasabing nakikipaglaban ito sa mga hinihingi ng masalimuot, bukas na mundo na mga kapaligiran. Kinikilala niya ang mga paghihirap sa paggawa ng Witcher 4 sa mga limitasyon ng engine na ito.
"Ang Unreal Engine ay maaaring angkop para sa mga kapaligiran tulad ng mga disyerto at bato, ngunit malaki ang pakikibaka nito sa mga puno ng pag -render sa loob ng mahabang panahon," sabi ni Vavra. Pinuna pa niya ang teknolohiyang nanite ng Unreal, na pinagtutuunan na nabigo itong epektibong mag -render ng mga halaman.
Ayon kay Vavra, na naiulat na nakipag -usap sa isang empleyado ng CD Projekt, ang studio ay nahaharap sa patuloy na mga hamon sa pag -urong ng mga eksena na dati nang pinangangasiwaan ng pulang makina. Ang mga isyung ito ay naiulat na humantong sa mga makabuluhang pagkaantala sa produksyon para sa laro.
Ipinahayag ni Vavra ang pagkalito sa desisyon ng CD Projekt na lumipat sa hindi makatotohanang engine, na binigyan ng tagumpay at kakayahan ng kanilang pagmamay -ari na pulang makina. Sinabi niya na ang mga studio ay karaniwang nagkakaroon ng kanilang sariling mga makina para sa mga laro ng open-world dahil sa mga tiyak na hinihingi ng mga naturang proyekto.
Bukod dito, binigyang diin ni Vavra na habang ang Unreal Engine ay maaaring maghatid ng mga nakamamanghang visual, nangangailangan ito ng mga high-end na computer na ipinagbabawal na mahal para sa karamihan ng mga manlalaro, na madalas na nagkakahalaga ng ilang libong euro.
Ang paglilipat ng pokus sa kanyang sariling gawain, ang unang pag -install ng Kingdom Come: Ang paglaya ay pinakawalan ilang taon na ang nakalilipas, at ang interes sa setting ng medyebal na Bohemian ay nananatiling matatag. Ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari, ang Kaharian ay Come: Deliverance 2, ay nakatakdang ipagpatuloy ang mga pakikipagsapalaran ng Indřich. Naka -iskedyul para sa paglabas noong Pebrero 4, ang laro ay nangangako ng pinahusay na graphics, isang mas sopistikadong sistema ng labanan, at isang kumplikadong salaysay na nakaugat sa mga kaganapan sa kasaysayan.
Sa artikulong ito, natipon namin ang lahat ng pinakabagong impormasyon tungkol sa paparating na paglabas, kabilang ang mga kinakailangan sa system at isang tinantyang oras para sa isang buong playthrough. Magbibigay din kami ng mga tagubilin sa kung paano i -download ang Kaharian Halika: Deliverance 2 sa sandaling magagamit ito, tinitiyak na maaari mong ibabad ang iyong sarili sa kapaligiran ng medieval kaagad.
- 1 Ang Ocean Odyssey Update ng PUBG Mobile ay Nagdadala ng Kraken's Lair at Zombie Towers Jan 03,2025
- 2 Honkai: Star Rail Inihayag ng Leak ang Signature Light Cone ni Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy Inihayag! Jan 10,2025
- 4 Ang nakakabaliw na crossover card game ng Capcom at GungHo na Teppen ay nagdiriwang ng ikalimang anibersaryo nito Jan 06,2025
- 5 Nag-aapoy ang Intergalactic. Makalipas ang dalawang linggo, hindi pa rin humupa ang pagbatikos sa trailer ng Naughty Dog Jan 05,2025
- 6 Bumubuo ang Listahan ng Trabaho ng Persona Sa gitna ng Mga Ispekulasyon ng Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Tactics Open Pre-Registration with Rewards Galore! Dec 28,2024
- 8 Makatagpo ng Nostalgic Monsters sa Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10