“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”
by Chloe
Apr 23,2025
王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍斯工作室(Warhorse Studios)的聯合創始人,他公開批評了虛幻引擎,聲稱它在復雜的開放世界環境中掙扎。他將巫師4的生產困難歸因於該引擎的局限性。
Vavra說:“虛幻發動機可能適合沙漠和岩石等環境,但長期以來一直在渲染樹木的情況下掙扎著。”他進一步批評了Unreal的納米技術,認為它無法有效地植根。
據報導,與CD Projekt員工進行了交談的Vavra說,該工作室面臨著持續的挑戰,在重新創建以前由Red Engine無縫處理的場景中。據報導,這些問題導致了該遊戲的重大生產延遲。
鑑於其專有的紅色發動機的成功和能力,Vavra對CD Projekt決定轉向虛幻引擎的決定感到困惑。他指出,由於此類項目的特定要求,工作室通常為開放世界遊戲開發自己的引擎。
此外,Vavra強調說,儘管虛幻引擎可以提供令人驚嘆的視覺效果,但它需要高端計算機,這些計算機對於大多數遊戲玩家來說非常昂貴,通常花費數千歐元。
將重點轉移到他自己的工作中,王國的第一部分來了:拯救是幾年前發布的,對中世紀波西米亞風格的環境的興趣仍然很強。期待備受期待的續集《王國臨時:拯救2》將繼續進行Ind場的冒險經歷。該遊戲計劃於2月4日發布,該遊戲承諾增強圖形,更複雜的戰鬥系統以及植根於歷史事件的複雜敘述。
在本文中,我們收集了有關即將發布的所有發布的所有最新信息,包括系統要求和估計的完整播放時間。我們還將提供有關如何下載《王國臨時:拯救2》一旦獲得的說明的說明,以確保您可以立即將自己沉浸在中世紀的氛圍中。
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