“由于虚幻引擎问题,《巫师4面对延误》”
by Chloe
Apr 23,2025
王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍斯工作室(Warhorse Studios)的联合创始人,他公开批评了虚幻引擎,声称它在复杂的开放世界环境中挣扎。他将巫师4的生产困难归因于该引擎的局限性。
Vavra说:“虚幻发动机可能适合沙漠和岩石等环境,但长期以来一直在渲染树木的情况下挣扎着。”他进一步批评了Unreal的纳米技术,认为它无法有效地植根。
据报道,与CD Projekt员工进行了交谈的Vavra说,该工作室面临着持续的挑战,在重新创建以前由Red Engine无缝处理的场景中。据报道,这些问题导致了该游戏的重大生产延迟。
鉴于其专有的红色发动机的成功和能力,Vavra对CD Projekt决定转向虚幻引擎的决定感到困惑。他指出,由于此类项目的特定要求,工作室通常为开放世界游戏开发自己的引擎。
此外,Vavra强调说,尽管虚幻引擎可以提供令人惊叹的视觉效果,但它需要高端计算机,这些计算机对于大多数游戏玩家来说非常昂贵,通常花费数千欧元。
将重点转移到他自己的工作中,王国的第一部分来了:拯救是几年前发布的,对中世纪波西米亚风格的环境的兴趣仍然很强。期待备受期待的续集《王国临时:拯救2》将继续进行Ind场的冒险经历。该游戏计划于2月4日发布,该游戏承诺增强图形,更复杂的战斗系统以及植根于历史事件的复杂叙述。
在本文中,我们收集了有关即将发布的所有发布的所有最新信息,包括系统要求和估计的完整播放时间。我们还将提供有关如何下载《王国临时:拯救2》一旦获得的说明的说明,以确保您可以立即将自己沉浸在中世纪的氛围中。
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