บ้าน News > Expedition 33: Clair Obsurbur การอัปเดตล่าสุด

Expedition 33: Clair Obsurbur การอัปเดตล่าสุด

by David Apr 27,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นพีซีที่มีการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC นักเล่นเกมคอนโซลสามารถเลือกใช้โหมดประสิทธิภาพหรือคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงอย่างเป็นทางการ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการปรับปรุงยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ชื่อเรื่องนี้เป็นความท้าทายที่มีส่วนร่วมด้วยความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 แห่งรวมถึงความสำเร็จเช่นการเอาชนะผู้บังคับบัญชาโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ตัดสินใจแล้วว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่ได้รับการย่อให้น้อยที่สุดแทนที่จะใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้มีไว้เพื่อส่งเสริมความรู้สึกที่แท้จริงของการสำรวจและสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเริ่มเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่ Meurisse ตั้งข้อสังเกตว่า "พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว" เน้นความรู้สึกที่ไม่แน่นอนและการผจญภัย

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว

21 มีนาคม

⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 ริเริ่มโครงการในปี 2562 โดยได้รับแรงหนุนจากความอยากส่วนตัวสำหรับเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์น แรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ Sofware, Broche มุ่งเป้าไปที่การสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะโดยหวังว่าจะสะท้อนกับผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดคุยกันว่า Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสเข้ากับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้ มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมนี้แยกออกจากกันด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque มันมาจาก Final Fantasy ในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์คล้ายกับ Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders แสดงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น

อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการจัดแสดงผ่านการสาธิตที่สามารถเล่นได้ไปยังสื่อเกมได้รับการยกย่องจากนวัตกรรมในการต่อสู้แบบเลี้ยว เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็นวิวัฒนาการของประเภทการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์ในขณะที่ผลักดันขอบเขตด้วยกลไกใหม่

อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)

30 มกราคม

⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะตีชั้นวาง, Clair Obscur: Expedition 33 ถูกกำหนดไว้สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของโครงการเกมสู่ฟิล์มเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศ แต่ผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือ Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึงอิทธิพลจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller Broche ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของประเภทต่าง ๆ พยายามที่จะสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกความเที่ยงตรงสูงผสมผสานการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่แสดงความยินดีกับการต้อนรับเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างนวัตกรรมโดยมีจุดประสงค์เพื่อ เดินทาง 33 เพื่อส่งผลกระทบต่อประเภท

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณคดีในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur จากศตวรรษ ที่ 17-18 ฝรั่งเศส เกมดังกล่าวเน้นภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงควบคู่ไปกับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรม การวาดจากเกมวิญญาณ, Devil May Cry และ Nier, Clair Obscur: Expedition 33 มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการต่อสู้ RPG แบบเทิร์นเบส

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)