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Expedition 33:Clair Obscur最新のアップデート

by David Apr 27,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair Obscur:Expedition 33は、 LowからEpicまでさまざまなグラフィカルな設定を持つPCプレーヤーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードまたは品質モードのいずれかを選択できます。ゲームは正式にPS5 Proの強化されていますが、強化に関する具体的な詳細はラップの下に残っています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売に備えて、ゲームを事前ロードできるようになりました。このタイトルは、56の業績とトロフィーで魅力的な挑戦を約束します。これには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業が含まれます。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33はミニマップを特徴としないことを決定しました。代わりに、コンパスを使用してプレイヤーを導きます。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択は真の探求感を育み、プレイヤーが未知の領土への遠征に乗り出すゲームの物語と一致することを意図していると説明しました。 Meurisseは、「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていない」と述べ、意図した不確実性と冒険の感覚を強調した。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年に新しいターンベースのRPGに対する個人的な渇望によってプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、仲間のRPG愛好家と共鳴することを望んで、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニクスを融合させるゲームを作成することを目指しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33が、ターンベースの戦略と挑戦的で予測不可能な敵の攻撃をユニークに組み合わせた方法について議論しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。ファイナルファンタジーから引き出されますが、デッキビルダーを連想させるセキロと同様のリアルタイムの防御力学とアクションポイントベースのスキルを統合し、独特のゲーム体験のためのSandfall Interactiveのビジョンを紹介します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)

3月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、公式リリースの前に、プレイ可能なデモを通じてゲームメディアに展示され、ターンベースの戦闘に対する革新的なテイクを称賛しています。このゲームは、このジャンルの進化として賞賛されており、新しいメカニズムで境界を押し広げながら、象徴的なJRPGに敬意を表しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、棚にぶつかる前でさえ、映画の適応の予定です。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge映画のようなゲームからフィルムへのプロジェクトで知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。

続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。このジャンルの情熱的なファンであるBrocheは、忠実度の高いグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成しようとし、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的な深さをブレンドしようとしました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに喜びを表明し、プレイヤーが革新的なビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、 Expedition 33がこのジャンルに永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていること明らかにしました。このゲームは、革新的なリアクティブターンベースの戦闘システムとともに、高忠実度のビジュアルを強調しています。 Souls Games、Devil May Cry、Nier、 Clair Obscur:Expedition 33からの描画は、ターンベースのRPG戦闘を近代化することを目的としており、最愛のジャンルの新鮮なテイクを提供します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)