Expédition 33: Clair Obscur Dernières mises à jour
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 avril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est prêt à améliorer l'expérience de jeu pour les joueurs PC avec une variété de paramètres graphiques allant de faible à épique. Les joueurs de console peuvent opter pour des modes de performance ou de qualité. Le jeu est officiellement amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques sur les améliorations restent sous les wraps. Les passionnés de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en préparation de son lancement mondial le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le titre promet un défi engageant avec 56 réalisations et trophées, y compris des exploits comme vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de pré-chargement Xbox avant le lancement (pixel bruyant)
24 mars
⚫︎ Sandfall Interactive a décidé que Clair Obscur: Expedition 33 ne comportera pas un minimap, en utilisant plutôt une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix est destiné à favoriser un véritable sentiment d'exploration et à s'aligner sur le récit du jeu où les joueurs se lancent dans une expédition dans des territoires inexplorés. Meurisse a noté: "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", mettant en évidence le sentiment prévu d'incertitude et d'aventure.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur (joueur PC)
21 mars
⚫︎ Guillaume Broche, le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a lancé le projet en 2019, conduit par une envie personnelle de nouveaux RPG au tour par tour. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, Broche visant à créer un jeu qui mélange le combat stratégique avec des mécanismes basés sur les compétences, dans l'espoir de résonner avec les autres amateurs de RPG.
Lire la suite: Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres qui voudraient jouer à son jeu (joueur PC)
19 mars
⚫︎ Le producteur François Meurisse a discuté de la façon dont Clair Obscur: Expedition 33 combine de manière unique la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et imprévisibles. Enracinée dans les traditions JRPG, le jeu se distingue avec un style d'art inspiré de Belle Epoque. Il s'inspire de Final Fantasy, tout en intégrant des mécanismes défensifs en temps réel similaires à Sekiro et des compétences basées sur les points d'action rappelant les Couildeurs Deck, présentant la vision de Sandfall Interactive pour une expérience de jeu distinctive.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG (Game8)
3 mars
⚫︎ Avant sa sortie officielle, Clair Obscur: Expedition 33 a été présenté à travers des démos jouables aux médias de jeu, recevant des éloges pour sa vision innovante du combat au tour par tour. Le jeu est salué comme une évolution du genre, rendant hommage aux JRPG emblématiques tout en repoussant les limites avec de nouvelles mécanismes.
Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG (Epic Games Store News)
30 janvier
⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 est prévu pour une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour ses projets de jeu à film comme Sonic et le prochain film de dragage. Bien que les détails sur le réalisateur et le casting n'étaient pas encore annoncés, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct (Gamerant)
2024
29 août
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. Broche, un fan passionné du genre, a cherché à créer un RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité, mélangeant un combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé sa joie face à la réception positive du jeu et espère que les joueurs "briseront le jeu" avec des constructions innovantes, visant l'expédition 33 pour laisser un impact durable sur le genre.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches (Game8)
30 juillet
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 est inspiré par l'art et la littérature du monde réel, avec son titre faisant référence au mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle en France et à son récit influencé par le roman La Horde Du Contesvent . Le jeu met l'accent sur les visuels à haute fidélité aux côtés d'un système de bataille réactif au tour par tour. Dessin de Souls Games, Devil May Cry et Nier, Clair Obscur: Expedition 33 vise à moderniser le combat RPG basé sur le tour par tour, offrant une nouvelle version d'un genre bien-aimé.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)
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