Rumah News > Ekspedisi 33: Kemas kini terkini Clair Obscur

Ekspedisi 33: Kemas kini terkini Clair Obscur

by David Apr 27,2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain PC dengan pelbagai tetapan grafik dari rendah ke epik. Pemain konsol boleh memilih sama ada prestasi atau mod kualiti. Permainan ini secara rasmi PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus mengenai peningkatan itu masih dibungkus. Peminat Xbox kini boleh memuatkan permainan sebagai persediaan untuk pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Judul ini menjanjikan cabaran yang menarik dengan 56 pencapaian dan trofi, termasuk kejayaan seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tetapan grafik, jangkaan trofi, dan maklumat pra-beban Xbox menjelang pelancaran (bising piksel)

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah memutuskan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan menampilkan minimap, sebaliknya menggunakan kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan ini dimaksudkan untuk memupuk rasa penerokaan yang benar dan sejajar dengan naratif permainan di mana pemain memulakan ekspedisi ke wilayah yang belum dipetakan. Meurisse berkata, "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," menonjolkan perasaan ketidakpastian dan pengembaraan yang dimaksudkan.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar (pc gamer)

21 Mac

⚫︎ Guillaume Broche, pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memulakan projek itu pada tahun 2019 yang didorong oleh keinginan peribadi untuk RPG berasaskan giliran baru. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro darisoftware, Broche bertujuan untuk mencipta permainan yang menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, dengan harapan dapat bergema dengan peminat RPG.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia mahu mereka, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya (PC Gamer)

19 Mac

⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse membincangkan bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 Uniknya menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh yang mencabar dan tidak dapat diramalkan. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini membezakannya dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque. Ia menarik dari Final Fantasy, sambil mengintegrasikan mekanik pertahanan masa nyata yang serupa dengan Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders, mempamerkan visi Sandfall Interactive untuk pengalaman permainan yang tersendiri.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG (Game8)

3 Mac

⚫︎ Sebelum pelepasan rasminya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah dipamerkan melalui demo yang boleh dimainkan untuk media permainan, menerima pujian untuk mengambil inovatifnya dalam pertempuran berasaskan giliran. Permainan ini dipuji sebagai evolusi genre, memberi penghormatan kepada JRPG yang ikonik sambil menolak sempadan dengan mekanik baru.

BACA LEBIH: Bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 Pertempuran berasaskan giliran memberi penghormatan kepada JRPGS Besar sepanjang masa (berita kedai Epic Games)

30 Januari

⚫︎ Walaupun sebelum memukul rak, Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk penyesuaian filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan projek permainan-ke-filem mereka seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon belum diumumkan, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval berada di atas kapal. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif yang menarik dan watak -watak yang rumit ke skrin besar.

BACA LEBIH: Clair Obscur mendapat filem aksi langsung sendiri (Gamerant)

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik pengaruh dari Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller. Broche, peminat genre yang ghairah, berusaha untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi, menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche menyatakan kegembiraannya pada penerimaan positif permainan dan berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina inovatif, yang bertujuan untuk Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan pada genre.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya (Game8)

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 diilhamkan oleh seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk gerakan artistik Clair Obscur dari abad ke-17 ke-18 Perancis dan naratifnya dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent . Permainan ini menekankan visual kesetiaan tinggi bersama sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif. Melukis dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier, Clair Obscur: Ekspedisi 33 bertujuan untuk memodenkan pertempuran RPG berasaskan giliran, menawarkan pengambilan baru pada genre yang dikasihi.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33 (Game8)

Permainan Trend