Дом News > Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

by Zoey Feb 25,2025

Адаптация выживших вампиров от видеоигры к фильму представляет уникальную проблему для разработчика Понкле, в первую очередь из -за отсутствия повествования в игре. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала в 2023 году, проект теперь станет живым фильмом, сотрудничество с Story Kitchen.

Poncle, в недавнем Steam Post, подчеркнул сложности, связанные с переводом основной механики игры - в то же время, но привыкающий к действию игровой процесс, сфокусированный на подавляющих ордах противника - на убедительный кинематографический опыт. Студия подчеркивает его осторожный подход, определяя приоритет на поиске подходящих партнеров, которые понимают причудливую сущность игры, посвященную производству.

«Создание адаптации игровой адаптации, не являющейся видео, выживших вампиров требует исключительных идей, творчества и глубокого понимания уникального персонажа игры»,-объяснил Понкл. «Это сложная комбинация для достижения идеального. Полное отсутствие сюжета в игре представляет значительное препятствие; ее отсутствие делает прогнозирование направления фильма невероятно трудным, но также захватывающим».

Ирония адаптации без сюжетной игры не была потеряна для Poncle, который ранее шутил: «Самая важная вещь в выживших вампирах - это история». Точный характер адаптации остается неясной даже для разработчиков, что приводит к отсутствию даты выпуска.

Выжившие вампиры, быстро развивающийся готический страх-страх, неожиданно стал огромным успехом. Его простая предпосылка - постоянные волны врагов с растущим арсеналом персонажей и оружия, - привела к своей удивительно глубокой петле игрового процесса. Популярность игры привела к значительным дополнениям контента, с 50 персонажами и 80 оружием, а также двумя основными расширениями и DLC Ode в Castlevania.

Обзор IGN 8/10 суммировал игру как «внешне простую, но невероятно глубокую», отметив его потенциал для продолжительных периодов повторяющегося игрового процесса после достижения мастерства. Следовательно, адаптация фильма сталкивается с проблемой захвата этой уникальной сочетания простоты и глубины в рамках повествования.