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Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''

by Zoey Feb 25,2025

L'adaptation de Vampire Survivors du jeu vidéo au film présente un défi unique pour le développeur Poncle, principalement en raison du manque de récit inhérent du jeu. Initialement annoncé comme une série animée en 2023, le projet se présente maintenant à un film en direct, une collaboration avec Story Kitchen.

Poncle, dans un récent post Steam, a souligné les complexités impliquées dans la traduire la mécanique principale du jeu - un gameplay d'action simple mais addictif se concentre sur des hordes ennemies écrasantes - dans une expérience cinématographique convaincante. Le studio souligne son approche prudente, en priorisant la recherche des bons partenaires qui comprennent l'essence excentrique du jeu pour se précipiter dans la production.

"La fabrication d'une adaptation de jeu non vidéo des survivants de vampire exige des idées exceptionnelles, une créativité et une compréhension approfondie du caractère unique du jeu", a expliqué Poncle. "Il s'agit d'une combinaison difficile à réaliser parfaitement. Le manque total d'intrigue du jeu présente un obstacle important; son absence rend la direction du film incroyablement difficile, mais aussi excitante."

L'ironie d'adapter un jeu sans complot n'a pas été perdue sur Poncle, qui a précédemment plaisanté, "la chose la plus importante chez les survivants de vampire est l'histoire". La nature exacte de l'adaptation reste claire, même aux développeurs, entraînant l'absence d'une date de sortie.

Les survivants de Vampire, un Rogue-Lite à l'horreur gothique au rythme rapide, sont devenus inattendus un succès massif. Sa simple prémisse - des vagues d'aiguilles d'ennemis avec un arsenal croissant de personnages et d'armes - a permis à sa boucle de jeu étonnamment profonde. La popularité du jeu a conduit à des ajouts de contenu importants, avec 50 caractères et 80 armes, ainsi que deux extensions majeures et l'ODE à Castlevania DLC.

La revue 8/10 d'IGN a résumé le jeu comme "extérieurement simple mais incroyablement profond", notant son potentiel de périodes prolongées de gameplay répétitif une fois la maîtrise. L'adaptation cinématographique est donc confrontée au défi de capturer ce mélange unique de simplicité et de profondeur dans un cadre narratif.

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