Дом News > Предварительный просмотр Tempest Rising: RT, которые возвращают меня в 90 -е годы

Предварительный просмотр Tempest Rising: RT, которые возвращают меня в 90 -е годы

by Jack Feb 24,2025

Повышение Tempest: ностальгический триумф RTS

С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, мгновенно улыбнулся на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и дизайн подразделения прекрасно запечатлели дух моих школьных дней, проведенных играми в команду и победили поздно вечером. Этот современный взгляд на классический RTS - это взрыв из прошлого, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks обеспечивает при запуске и за его пределами. Будь то сражение с ИИ в стычках или участие в ранжированном многопользовательском состоянии, Tempest Rising чувствовал себя невероятно знакомым и удобным.

Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики стремились создать RTS, которые вызывали классику 90-х и 2000-х годов, при этом включив современные улучшения жизни. Расположенный в альтернативном 1997 году, где кубинский ракетный кризис перешел в 3-летнюю мировую войну, Tempest Rising разворачивается в мире, изменяемом ядерными последствиями и странными, богатыми энергией лозов.

Tempest Rising Screenshots

8 Изображения

Мой предварительный просмотр был сосредоточен исключительно на многопользовательском периоде, поэтому мне нужно ждать полного релиза, чтобы испытать режим истории, который будет включать в себя две 11-миссионные кампании, по одной для каждой основной фракции. Династия Темпеста (TD) является альянсом восточных европейских и азиатских стран, опустошенных WW3, в то время как глобальные силы обороны (GDF) объединяют США, Канаду и Западную Европу. Третья фракция остается окутанной загадкой, недоступной в демонстрации предварительного просмотра или Steam RTS Fest.

Династия Темпест сразу же очаровала меня не только своей смешной «сферой температуры»-машины смерти, который раздавит пехоту-но и за ее уникальную систему «планов». Эти бонусы по всему фракциям, активированные по одному из строительного двора, предлагают стратегическую гибкость. Благодаря достаточной выработке электроэнергии и 30-секундным восстановлению игроки могут переключаться между планами по увеличению сбора ресурсов, скоростью строительства или борьбы с эффективностью.

Играть Логистический план ускоряет сбор зданий и ресурсов, боевой план повышает скорость атаки единицы и обеспечивает взрывное сопротивление, а план безопасности снижает затраты на здание, улучшает ремонт и расширяет радар диапазон. Я нашел удовлетворительный ритм ездит на велосипеде через эти планы, оптимизируя мою экономику, строительство и наступательные возможности.

Эта адаптивность распространяется на базовое здание. В отличие от зависимости GDF от нефтеперерабатывающих заводов, TD использует буровые установки Tempest - мобильные комбайны, которые переезжают после истощения поля ресурса. Это облегчает быстрое расширение, поскольку буровые установки могут собирать удаленно без ущерба для базовой безопасности.

воспроизводить Ван -спасательный фургон, универсальный блок, может отремонтировать союзников или, в режиме спасения, уничтожить вражеские автомобили для получения ресурсов. Эта подлая тактика позволяет получить ресурсы и ослабление врага.

Мне также понравилась способность электростанций переходить в режим распространения, повышая близлежащую строительство зданий и скорость атаки за счет получения урона. Самоограниченная предотвращение ущерба гарантирует, что эта мощная тактика не имеет неприятных последствий.

Играть , в то время как я предпочитал династию Темпеста, GDF предлагает убедительную альтернативу, сосредоточившись на союзных баффах, вражеских дебаффах и контроле на поле битвы. Механик маркировки, где подразделения отмечают цели для дебаффов и усиления Intel, особенно эффективен.

Tempest Rising3d Realms ПК

Обе фракции могут похвастаться тремя технологическими деревьями, предлагая различные стратегические варианты. Помимо технических деревьев, построение конкретных передовых зданий открывает мощные способности к восстановлению, добавляя еще один слой стратегической глубины.

Играть Меньше, модернизируемые здания династии делают потерю структуры более эффективными. Способность блокировки, предотвращая поглощение врага, обеспечивает важную контрмеру. Полевой лазарет, стационарная зона исцеления, дополняет сильные возможности для ремонта династии.

Tempest Rising предлагает огромную стратегическую глубину, и я с нетерпением ожидаю полного выпуска, особенно пользовательских лобби для совместной игры против сложного ИИ. До тех пор я буду довольствоваться сокрушительными ботами с моей армией смертельных шаров.