FPS Spectre Divide, apoiado por Shroud, encerra após seis meses

O Spectre Divide e o seu desenvolvedor Mountaintop Studios encerrarão as operações após não conseguirem cumprir os objetivos de desempenho e gerar receita sustentável. Descubra a declaração oficial do CEO Nate Mitchell e os motivos por trás desta decisão.
O Spectre Divide Cessará as Operações em 30 Dias
Resultados Decepcionantes da Temporada 1 e do Lançamento para Consoles
O shooter tático Spectre Divide está fechando apenas seis meses após o lançamento, depois que sua primeira temporada e o lançamento para consoles tiveram desempenho abaixo do esperado. A conta oficial do Twitter do jogo compartilhou a notícia com os fãs em 13 de março.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, explicou: "Duas semanas se passaram desde o lançamento da Temporada 1 do Spectre Divide: Flashpoint. Embora apreciemos profundamente o entusiasmo da comunidade, a resposta não atendeu aos nossos requisitos para continuar o desenvolvimento."
As métricas iniciais mostraram potencial, com 400.000 jogadores e 10.000 usuários simultâneos em todas as plataformas. No entanto, a retenção de jogadores e a monetização não atingiram níveis sustentáveis.

A The Verge havia relatado anteriormente, em dezembro de 2024, que a Mountaintop via a atualização da Temporada 1 como sua tentativa final de reviver o título problemático. O Diretor do Jogo, Lee Horn, citou os problemas com os servidores no lançamento como particularmente prejudiciais para a retenção de jogadores.
O estúdio desativará novas compras imediatamente e reembolsará as transações da Temporada 1, com detalhes a serem divulgados em breve.
Encerramento Acontece Apesar de Rodada de Financiamento de US$ 30 Milhões

Este encerramento surpreende muitos, dada a bem-sucedida rodada de financiamento de US$ 30 milhões da Mountaintop em 2024, de investidores proeminentes, incluindo Anthos Capital e A16Z GAMES.
Mitchell afirmou: "Exploramos todas as soluções possíveis - encontrar publicadoras, financiamento adicional ou oportunidades de aquisição. O clima atual da indústria tornou a continuação impossível."
O CEO refletiu sobre sua visão ambiciosa: "Buscamos inovar em um gênero saturado com novas mecânicas, arte distintiva e colaborações com lendas dos jogos. Embora entendêssemos os desafios desde o início, a paixão por criar algo especial nos impulsionou."
O Spectre Divide agora se junta a outros títulos de serviço live descontinuados, como Multiversus e Babylon's Fall, no competitivo mercado de jogos.
Mountaintop Studios Encerrando as Operações

Mitchell confirmou que a Mountaintop fechará até o final da semana, tendo esgotado todos os recursos financeiros após o lançamento para PC.
"Estendemos nossa 'pista de decolagem' o máximo possível", disse Mitchell, "mas sem financiamento adicional, não temos outra escolha a não ser fechar o estúdio."
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