Spectre Divide, le FPS porté par Shroud, ferme ses portes après 6 mois

Spectre Divide et son développeur Mountaintop Studios ferment leurs portes après avoir échoué à atteindre les objectifs de performance et à générer des revenus durables. Découvrez la déclaration officielle du PDG Nate Mitchell et les raisons derrière cette décision.
Spectre Divide Cessera Ses Opérations Dans 30 Jours
Résultats Décevants de la Saison 1 et du Lancement sur Console
Le jeu de tir tactique Spectre Divide ferme seulement six mois après son lancement, suite aux performances médiocres de sa première saison et de sa sortie sur console. Le compte Twitter officiel du jeu a partagé la nouvelle avec les fans le 13 mars.
Nate Mitchell, PDG de Mountaintop, a expliqué : "Cela fait deux semaines que nous avons lancé la Saison 1 de Spectre Divide : Flashpoint. Bien que nous apprécions profondément l'enthousiasme de la communauté, la réponse n'a pas répondu à nos exigences pour poursuivre le développement."
Les mesures initiales étaient prometteuses avec 400 000 joueurs et 10 000 utilisateurs simultanés sur toutes les plateformes. Cependant, la rétention des joueurs et la monétisation n'ont pas atteint des niveaux durables.

The Verge avait précédemment rapporté en décembre 2024 que Mountaintop considérait la mise à jour de la Saison 1 comme leur dernière tentative pour relancer le titre en difficulté. Lee Horn, directeur du jeu, a cité les problèmes de serveurs au lancement comme particulièrement préjudiciables à la rétention des joueurs.
Le studio désactivera immédiatement les nouveaux achats et remboursera les transactions de la Saison 1, les détails suivront bientôt.
Une Fermeture Malgré un Tour de Table de 30 Millions de Dollars

Cette fermeture surprend beaucoup, étant donné le tour de table réussi de 30 millions de dollars de Mountaintop en 2024 auprès d'investisseurs prestigieux, dont Anthos Capital et A16Z GAMES.
Mitchell a déclaré : "Nous avons exploré toutes les solutions possibles - trouver des éditeurs, des financements supplémentaires ou des opportunités de rachat. Le climat actuel de l'industrie a rendu la poursuite impossible."
Le PDG a réfléchi à leur vision ambitieuse : "Nous voulions innover dans un genre saturé avec de nouvelles mécaniques, un art distinctif et des collaborations avec des légendes du jeu vidéo. Bien que nous ayons compris les défis dès le départ, la passion de créer quelque chose de spécial nous a poussés à avancer."
Spectre Divide rejoint maintenant d'autres titres live-service abandonnés comme Multiversus et Babylon's Fall sur le marché compétitif du jeu vidéo.
Mountaintop Studios Cesse Ses Opérations

Mitchell a confirmé que Mountaintop fermera ses portes d'ici la fin de la semaine, ayant épuisé toutes ses ressources financières après le lancement sur PC.
"Nous avons prolongé notre autonomie financière autant que possible", a déclaré Mitchell, "mais sans financement supplémentaire, nous n'avons d'autre choix que de fermer le studio."
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