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스펙터 디바이드, 6개월 만에 서비스 종료

by Ethan Oct 28,2025

Spectre Divide FPS Shuts Down After 6 Months Despite Shroud Endorsement

Spectre Divide와 개발사 마운틴탑 스튜디오는 성과 목표를 달성하지 못하고 지속 가능한 수익을 창출하는 데 실패하면서 문을 닫게 되었습니다. 네이트 미첼 CEO의 공식 성명과 이 결정 뒤에 숨겨진 이유를 알아보세요.

Spectre Divide, 30일 내로 서비스 종료

실망스러운 시즌 1 및 콘솔 출시 결과

전술 슈팅 게임 Spectre Divide는 출시 6개월 만에, 첫 번째 시즌과 콘솔 출시가 기대에 미치지 못하면서 서비스를 종료합니다. 게임 공식 트위터 계정이 3월 13일 팬들에게 이 소식을 전했습니다.

마운틴탑 CEO 네이트 미첼은 설명했습니다: "Spectre Divide 시즌 1: 플래시포인트를 출시한 지 2주가 지났습니다. 커뮤니티의 열의에 깊이 감사하지만, 그 반응이 개발을 지속하기 위한 우리의 요구 조건을 충족시키지 못했습니다."

초기 지표는 40만 명의 플레이어와 플랫폼 전체에서 1만 명의 동시 접속자 수를 기록하며 희망적이었습니다. 그러나 플레이어 재방문률과 수익화는 지속 가능한 수준에 도달하지 못했습니다.

Spectre Divide promotional artwork

The Verge는此前 2024년 12월 보도를 통해 마운틴탑이 시즌 1 업데이트를 어려움을 겪고 있는 이 타이틀을 되살리기 위한 마지막 시도로 간주했다고 보도한 바 있습니다. 게임 디렉터 리 혼은 출시 시 서버 문제가 특히 플레이어 재방문률에 심각한 타격을 줬다고 지적했습니다.

스튜디오는 즉시 새로운 구매를 비활성화하고 시즌 1 구매 내역에 대해 환불을 진행할 예정이며, 세부 사항은 곧 공개될 예정입니다.

3000만 달러 자금 조성에도 불구하고 닫힘

Spectre Divide gameplay screenshot

Anthos Capital, A16Z GAMES 등 유명 투자자들로부터 2024년 3000만 달러의 성공적인 자금 조성 라운드를 마쳤던 점을 고려할 때, 이번 서비스 종료는 많은 이들을 놀라게 했습니다.

미첼 CEO는 말했습니다: "우리는 퍼블리셔 확보, 추가 자금 조달, 인수 기회 탐색 등 가능한 모든 해결책을 탐구했습니다. 현재의 업계 상황 때문에 지속이 불가능했습니다."

CEO는 그들의 야심 찬 비전을 회고했습니다: "우리는 새로운 메커니즘, 독특한 아트, 게임계 전설들과의 협력을 통해 경쟁이 치열한 장르에서 혁신을 이루려고 했습니다. 처음부터 도전 과제를 이해하고는 있었지만, 특별한 무언가를 만들고자 하는 열정이 우리를 앞으로 나아가게 했습니다."

Spectre Divide는 이제 경쟁적인 게임 시장에서 Multiversus, Babylon's Fall과 같은 다른 중단된 라이브 서비스 타이틀들의 행렬에 합류하게 되었습니다.

마운틴탑 스튜디오 운영 중단

Mountaintop Studios office

미첼은 마운틴탑이 PC 출시 후 모든 재정적 자원을 고갈시킨 상태로 이번 주 말까지 문을 닫을 것이라고 확인했습니다.

"우리는 가능한 한 운영 기간을 연장했습니다."라고 미첼은 말했습니다, "그러나 추가 자금 없이는 스튜디오를 닫는 것 외에 다른 선택지가 없습니다."

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