Lar News > Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

by Daniel Mar 22,2025

Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

Reino Come: Deliverance 2 teve um lançamento espetacular, superando 1 milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas e recebendo críticas extremamente positivas. Continue lendo para descobrir mais sobre essa estréia impressionante e um divertido jogadores de ovos de Páscoa já desenterraram.

Reino vem: Lançamento triunfante da Deliverance 2

Um sucesso retumbante entre as plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento fenomenal, alcançando vendas significativas e aclamações críticas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias até 4 de fevereiro de 2025 - um feito notável que supera significativamente seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo marco.

De acordo com o SteamDB, o KCD2 ostentou um pico de 176.285 jogadores simultâneos dentro de seis horas após o lançamento, eclipsando o máximo de 96.069 jogadores do KCD1. No momento da redação deste artigo, o KCD2 ocupou a 12ª posição entre todos os jogos do PlayStation na página inicial da US PlayStation Store.

O jogo também recebeu uma prestigiada classificação "Mighty" da OpenCritic, com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.

O diretor criativo do KCD2 aborda o feedback negativo

Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra abordou algumas das críticas negativas no Twitter (X), reconhecendo as discrepâncias entre a classificação geral do jogo e certas pontuações individuais.

Vários pontos de resenhas de jogos deram a KCD2 significativamente pontuações significativamente mais baixas do que sua classificação média, geralmente citando a jogabilidade como um "slog" ou exigindo mais esforço do que o esperado. Essas pontuações mais baixas impactaram a pontuação agregada do jogo na OpenCritic. Vávra respondeu a essas críticas no Twitter (X), envolvendo -se em uma troca às vezes sarcástica enquanto questionava os padrões jornalísticos dos revisores.

Discurso on -line em andamento em torno do KCD2

Vávra também se envolveu com as críticas on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele respondeu a várias análises metacríticas de usuários que rotularam o jogo como um "jogo dei historicamente impreciso" no Twitter (X), pedindo aos fãs que revisem o jogo e relatassem quaisquer comentários negativos automatizados.

Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional e depende inteiramente das opções de jogadores na configuração medieval do mundo aberto do jogo. Os jogadores têm uma liberdade considerável na maneira como experimentam esse RPG.

Jogos populares