왕국 Come : Deliverance 2는 24 시간 만에 백만 장을 판매합니다.

Kingdom Come : Deliverance 2는 처음 24 시간 내에 판매 된 1 백만 부를 능가하고 압도적으로 긍정적 인 리뷰를 얻었습니다. 이 인상적인 데뷔와 재미있는 이스터 에그 플레이어가 이미 발굴 된 것에 대해 더 많이 알아 보려면 계속 읽으십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 승리 출시
플랫폼 전반에 걸쳐 큰 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 경이로운 발사를 경험하여 모든 플랫폼에서 상당한 판매 및 비판적 호평을 얻었습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 까지이 게임이 1 백만 장 이상 판매되었다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이는 전임자를 크게 능가하는 놀라운 업적으로 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB에 따르면 KCD2는 출시 후 6 시간 이내에 176,285 명의 동시 선수의 최고를 기록했으며 KCD1의 사상 최고치 96,069 명을 기록했습니다. 글을 쓰는 시점에서 KCD2는 미국 PlayStation Store 홈페이지의 모든 PlayStation 게임 중 12 위를 차지했습니다.
이 게임은 또한 OpenCritic으로부터 권위있는 "Mighty"등급을 받았으며 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
KCD2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 피드백을 다룹니다
팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 그 촉진제가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 Twitter (X)의 부정적인 리뷰 중 일부를 언급하여 게임의 전체 등급과 특정 개별 점수 사이의 불일치를 인정했습니다.
몇몇 게임 검토 아울렛은 KCD2가 평균 등급보다 상당히 낮은 점수를 주었고, 종종 게임 플레이를 "슬로그"로 인용하거나 예상보다 더 많은 노력이 필요합니다. 이 낮은 점수는 OpenCritic에서 게임의 총 점수에 영향을 미쳤습니다. Vávra는 Twitter (X)의 이러한 비판에 응답하여 때때로 냉소적 인 교환에 참여하면서 검토 자의 저널리즘 표준에 의문을 제기했습니다.
KCD2를 둘러싼 지속적인 온라인 담론
Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 비판에 참여했습니다. 그는 트위터 (X)에서 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"이라고 표시된 여러 메타 크리치 사용자 리뷰에 응답하여 팬들에게 게임을 검토하고 자동화 된 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다.
그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 게임의 오픈 월드 중세 환경 내에서 플레이어 선택에 전적으로 의존한다고 반복했다. 플레이어는이 RPG를 경험하는 방법에 상당한 자유가 있습니다.
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