Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego
Przyszłość Bioware: niepewny wiek smoka i następny efekt masowy
Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. W tym artykule analizowano problemy nękające studio i konsekwencje dla nadchodzących tytułów.
Rozdawana wydajność Dragon Age: The Veilguard (początkowo Dragon Age 4 ) znacząco wpłynęła na trajektorię Bioware. Spotkał się z ponurej oceną 3/10 na Metacritic od 7000 graczy i sprzedaż, osiągając zaledwie połowę przewidywanych liczb, porażka gry spowodowała znaczną restrukturyzację w studio.
Obraz: x.com
Niepokojący rozwój Dragon Age 4:
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczoną licznymi zmianami kierunku i alokacji zasobów. Początkowe plany trylogii (z wydaniami w latach 2019-2020, 2021-2022 i 2023-2024) zostały wykorzystywane przez złe odbiór efektu masowego: Andromeda , co prowadzi do przekierowania zasobów i przedłużonego okresu minimalnego postępu. Ewolucja projektu od gry na żywo (Joplin) do doświadczenia jednego gracza (Morrison) dodatkowo przyczyniła się do opóźnień. Ostateczny tytuł The Veilguard , wydany w październiku 2024 r., Ostatecznie brak oczekiwań pomimo pozytywnych krytycznych recenzji.
Obraz: x.com
Kluczowe odejścia i restrukturyzacja:
Opad z porażki The Veilguard spowodował znaczne odejścia personelu, w tym weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i kilka innych kluczowych personelu. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare, zwiększając obawy dotyczące długoterminowej żywotności studia.
Obraz: x.com
Masowy efekt naśladowania i kryzys tożsamości Smoków:
Próba naśladowania zasilaniaSukcesMass Effect 2iMass Effect 3okazała się nieudana. Podczas gdy niektóre elementy, takie jak akt ostateczny, zostały pochwalone, w grze brakowało głębokości i złożoności, które zdefiniowały poprzednie tytuły Dragon Age. Uproszczenie interakcji towarzyszących, powierzchowne traktowanie podstawowych tematów i lekceważenie poprzednich wyborów graczy za pośrednictwem Dragon Age ostatecznie uszkodziło przyjęcie gry.
Obraz: x.com
Przyszłość smoków wiek i efekt masowy:
Raporty finansowe EA sugerują zmianę koncentracji na bardziej dochodowych przedsięwzięć, podnosząc wątpliwości na najbliższą przyszłość zarówno smoczego wieku, jak i masowego efektu. Chociaż Smoka nie jest oficjalnie martwa, jego przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu w swoim podejściu.
Obraz: x.com
Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i oczekuje się, że będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii, potencjalnie łącząc się z Andromeda . Jednak biorąc pod uwagę obecny stan studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.
Obraz: x.com
Przyszłość Bioware i kultowe franczyzy RPG opierają się na jego zdolności do uczenia się z przeszłych błędów i dostosowywania się do ewoluującego krajobrazu gier. Sukces Mass Effect 5 będzie miał kluczowe znaczenie dla określania długoterminowych perspektyw studia.
- 1 Roblox: Wojownicze Koty: Ultimate Edition Kody (styczeń 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki zaprezentuje nowe spostrzeżenia Feb 14,2025
- 3 Kulinarna podróż trwa dla sześciu osób Jan 01,2025
- 4 Fortnite: rozdział 6 sezonu 1 Lokalizacje NPC Feb 13,2025
- 5 Aktualizacja Ocean Odyssey PUBG Mobile wprowadza Legowisko Krakena i Wieże Zombie Jan 03,2025
- 6 Aktualizacja Polytopii: Plemię Aquarion panuje niepodzielnie dzięki dominacji morskiej Dec 30,2024
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Fest Dates, Lokalizacje, szczegóły ujawnione Feb 13,2025
- 8 Lord of Nazarick szturmuje Androida z Crunchyroll wersją Jan 10,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10
-
Ultimate Baseball Games dla Androida
Łącznie 10