Thuis News > Call of Duty onthult massale ontwikkelingsbudgetten

Call of Duty onthult massale ontwikkelingsbudgetten

by Bella Feb 13,2025

Call of Duty onthult massale ontwikkelingsbudgetten

Recordbrekende Call of Duty-budgetten: een blik op de stijgende kosten van AAA-game-ontwikkeling

>

Recente openbaarmakingen onthullen verbluffende ontwikkelingsbudgetten voor verschillende Call of Duty -titels, waardoor de grenzen van de uitgaven voor videogames verleggen. Budgetten voor drie specifieke spellen varieerden van $ 450 miljoen tot een verbluffende $ 700 miljoen, die nieuwe records voor de franchise vestigden. Black Ops Koude Oorlog, met zijn prijskaartje van $ 700 miljoen, valt op als de duurste.

De enorme schaal van deze budgetten onderstreept de steeds duurdere aard van de ontwikkeling van AAA -game. Terwijl indie-games vaak gedijen op kleinere, door de menigte gefinancierde budgetten, vereist het creëren van blockbuster-titels enorme middelen en tijd. Deze trend van escalerende kosten overtreft zelfs voorheen dure titels zoals Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en The Last of Us Part 2, die geen van de cijfers benaderen die worden gezien in deze recente releases van Call of Duty.

Activision's Department in een Californische rechtbank op 23 december, zoals gemeld door Game -bestand, gedetailleerd de budgetten: Black Ops 3 ($ 450 miljoen), Modern Warfare (2019) (meer dan $ 640 miljoen) en Black Ops Cold War (meer dan $ 700 (meer dan $ 700 miljoen). De laatste, ondanks dat deze uitsluitend door activisie wordt gefinancierd, overtreft zelfs Star Citizen's $ 644 miljoen ontwikkelingskosten, verzameld over 11 jaar door crowdfunding. Het succes van deze titels valt niet te ontkennen, met Black Ops Koude Oorlog verkocht meer dan 30 miljoen exemplaren en moderne oorlogvoering van meer dan 41 miljoen. Zelfs Black Ops 3, met het laagste budget van de drie, overtreft de ontwikkelingskosten van $ 220 miljoen van de laatste van de Amerikaanse deel 2.

De voortdurende escalatie van ontwikkelingskosten is duidelijk bij het vergelijken van deze cijfers met historische precedenten. De baanbrekende

, uitgebracht in 1997, had een toenmalige budget van $ 40 miljoen. Dit benadrukt de dramatische groei in de kosten van de productie van AAA -games. De recente openbaarmakingen van Activision dienen als een krachtige illustratie van deze escalerende trend in de videogame -industrie. De vraag blijft: hoeveel hoger zullen deze budgetten stijgen in toekomstige afleveringen, zoals Black Ops 6? FINAL FANTASY VII