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Call of Duty révèle des budgets de développement massifs

by Bella Feb 13,2025

Call of Duty révèle des budgets de développement massifs

Budgets de l'appel des droits record: un aperçu de l'augmentation des coûts du développement du jeu AAA

Les divulgations récentes révèlent des budgets de développement stupéfiants pour plusieurs titres de Call of Duty, repoussant les limites des dépenses de jeux vidéo. Les budgets de trois jeux spécifiques variaient de 450 millions de dollars à un 700 millions de dollars à la mâchoire, établissant de nouveaux records pour la franchise. Black Ops Cold War, avec son prix de 700 millions de dollars, se distingue comme le plus cher.

L'échelle de ces budgets souligne la nature de plus en plus coûteuse du développement du jeu AAA. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent sur des budgets plus petits financés par la foule, la création de titres à succès exige d'immenses ressources et du temps. Cette tendance à l'escalade des coûts dépasse même les titres précédemment coûteux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et le dernier de US Part 2, dont aucune approche les chiffres observés dans ces récentes versions de Call of Duty.

Le dossier d'Activision devant un tribunal de Californie le 23 décembre, tel que rapporté par le dossier de jeu, a détaillé les budgets: Black Ops 3 (450 millions de dollars), Modern Warfare (2019) (plus de 640 millions de dollars) et Black Ops Cold War (plus de 700 $ million). Ce dernier, bien qu'il soit financé uniquement par Activision, dépasse même le coût de développement de 644 millions de dollars de Star Citizen, s'est accumulé sur 11 ans grâce au financement participatif. Le succès de ces titres est indéniable, les Black Ops Cold War vendant plus de 30 millions d'exemplaires et la guerre moderne dépassant 41 millions. Même Black Ops 3, avec le budget le plus bas des trois, dépasse considérablement le coût de développement de 220 millions de dollars de la dernière partie 2.

L'escalade continue des coûts de développement est évidente lors de la comparaison de ces chiffres aux précédents historiques. Le révolutionnaire

, publié en 1997, avait un budget alors massive de 40 millions de dollars. Cela met en évidence la croissance spectaculaire du coût de la production de jeu AAA. Les divulgations récentes d'Activision sont une puissante illustration de cette tendance croissante dans l'industrie du jeu vidéo. La question demeure: à quel point ces budgets augmenteront-ils dans les versements futurs, tels que Black Ops 6? FINAL FANTASY VII
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