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Call of Duty는 대규모 개발 예산을 공개합니다

by Bella Feb 13,2025

Call of Duty는 대규모 개발 예산을 공개합니다

레코드 브레이크 콜 오브 듀티 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴보십시오

최근 공개는 여러 Call of Duty 타이틀에 대한 엄청난 개발 예산을 보여 주어 비디오 게임 지출의 경계를 추진합니다. 3 가지 특정 게임의 예산은 4 억 5 천만 달러에서 턱을 떨어 뜨린 7 억 달러에 이르기까지 프랜차이즈에 대한 새로운 기록을 세웠습니다. 7 억 달러의 가격표를 가진 Black Ops 냉전은 가장 비싸다. 이 예산의 순수한 규모는 AAA 게임 개발의 점점 비싼 특성을 강조합니다. 인디 게임은 종종 더 작고 군중이 자금을 지원하는 예산으로 번성하지만 블록버스터 타이틀의 생성에는 엄청난 자원과 시간이 필요합니다. 이 증가하는 비용의 추세는 Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077과 같은 이전의 비싼 타이틀을 능가하며, 최근 2 부에서 볼 수있는 수치는이 최근의 콜 릴리스에서 볼 수있는 수치에 접근하지 못했습니다.

. 게임 파일에 의해 보도 된 바와 같이 Activision의 Activision의 Activision의 Game File에서보고 한 바와 같이, 예산 : Black Ops 3 (4 억 5 천만 달러), Modern Warfare (2019) (6 억 6 천만 달러 이상) 및 Black Ops 냉전 (700 달러 이상 백만). 후자는 Activision에 의해서만 자금을 조달 했음에도 불구하고 Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러의 개발 비용을 능가하며 크라우드 펀딩을 통해 11 년 동안 축적되었습니다. 이 타이틀의 성공은 부인할 수 없으며 Black Ops 냉전은 3 천만 부 이상을 판매하고 현대 전쟁은 4,400 만 명을 초과합니다. 3 개의 예산이 가장 낮은 Black Ops 3조차도 US 2 부의 2 억 2 천만 달러의 개발 비용을 상당히 능가합니다. 이 수치를 역사적 선례와 비교할 때 개발 비용의 지속적인 증가는 분명합니다. 1997 년에 발표 된 획기적인 <>는 당시의 예산은 4 천만 달러였습니다. 이것은 AAA 게임 제작 비용의 극적인 성장을 강조합니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 업계에서 이러한 확대 추세의 강력한 그림으로 사용됩니다. 문제는 여전히 남아 있습니다 :이 예산은 Black Ops 6과 같은 향후 할부에서 얼마나 더 높아질 것인가?
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