Call of Duty enthüllt massive Entwicklungsbudgets
rekordverdächtige Call of Duty Budgets: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spielentwicklung
Die jüngsten Offenlegungen zeigen erstaunliche Entwicklungsbudgets für mehrere Call of Duty -Titel und überschreiten die Grenzen der Videospielausgaben. Die Budgets für drei spezifische Spiele lagen zwischen 450 Millionen US-Dollar bis hin zu umwerfenden 700 Millionen US-Dollar und stellten neue Rekorde für das Franchise auf. Black Ops Cold War mit seinem Preis von 700 Millionen US -Dollar fällt der teuerste.
Die schiere Skala dieser Budgets unterstreicht die zunehmend teuere Natur der AAA -Spielentwicklung. Während Indie-Spiele oft von kleineren, mit Crowd finanzierten Budgets leben, erfordert die Erstellung von Blockbuster-Titeln immense Ressourcen und Zeit. Dieser Trend der eskalierenden Kosten übertrifft auch bisher teure Titel wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2, von denen keiner den Zahlen in diesen jüngsten Duty -Releases angeht.
Activisions Anmeldung vor einem kalifornischen Gericht am 23. Dezember, wie in der Spieldatei berichtet, beschrieben die Budgets: Black Ops 3 (450 Millionen US -Dollar), Modern Warfare (2019) (über 640 Millionen US -Dollar) und Black Ops Cold War (über 700 US -Dollar Million). Letzteres übertrifft trotz der finanzierten Finanzierung von Activision sogar die Entwicklungskosten von 644 Millionen US -Dollar, die über 11 Jahre durch Crowdfunding gesammelt wurden. Der Erfolg dieser Titel ist unbestreitbar, und der Kaltkrieg von Black Ops im Kalten Krieg über 30 Millionen Exemplare und moderne Kriegsführung über 41 Millionen. Sogar Black Ops 3, mit dem niedrigsten Budget der drei, übertrifft die Entwicklungskosten von 220 Millionen US -Dollar für den letzten von US -Teil 2.
erheblich.Die fortgesetzte Eskalation der Entwicklungskosten zeigt sich beim Vergleich dieser Zahlen mit historischen Präzedenzfällen. Der 1997 veröffentlichte bahnbrechende FINAL FANTASY VII hatte ein damals massives Budget von 40 Millionen US-Dollar. Dies unterstreicht das dramatische Wachstum der Kosten der AAA -Spielproduktion. Die jüngsten Angaben von Activision dienen als starkes Beispiel für diesen eskalierenden Trend in der Videospielbranche. Die Frage bleibt: Wie viel höher werden diese Budgets in zukünftigen Raten wie Black Ops 6? <🎵> steigen
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