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Call of Duty revela presupuestos de desarrollo masivo

by Bella Feb 13,2025

Call of Duty revela presupuestos de desarrollo masivo

Registro de presupuestos de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo del juego AAA

Las revelaciones recientes revelan presupuestos de desarrollo asombrosos para varios títulos de Call of Duty, empujando los límites del gasto de videojuegos. Los presupuestos para tres juegos específicos variaron de $ 450 millones a una asombrosa $ 700 millones, estableciendo nuevos récords para la franquicia. Black Ops Fría War, con su precio de $ 700 millones, se destaca como el más caro.

La gran escala de estos presupuestos subraya la naturaleza cada vez más costosa del desarrollo de juegos AAA. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños y financiados por la multitud, la creación de títulos exitosos exige inmensos recursos y tiempo. Esta tendencia de los costos crecientes supera incluso títulos anteriormente caros como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros, parte 2, ninguna de las cuales se acerca a las figuras vistas en estos recientes lanzamientos de Call of Duty.

La presentación de Activision en una corte de California el 23 de diciembre, según lo informado por el archivo de juego, detalló los presupuestos: Black Ops 3 ($ 450 millones), Warfare Modern (2019) (más de $ 640 millones) y Black Ops Fría (más de $ 700 millón). Este último, a pesar de ser financiado únicamente por Activision, supera incluso el costo de desarrollo de $ 644 millones de Star Citizen, acumulado durante 11 años a través de crowdfunding. El éxito de estos títulos es innegable, ya que la Guerra Fría de las Ops Blackes vende más de 30 millones de copias y una guerra moderna superior a 41 millones. Incluso Black Ops 3, con el presupuesto más bajo de los tres, supera significativamente el costo de desarrollo de $ 220 millones de la última parte de EE. UU.

La escalada continua de los costos de desarrollo es evidente al comparar estas cifras con precedentes históricos. El innovador

, lanzado en 1997, tenía un presupuesto de $ 40 millones. Esto destaca el dramático crecimiento en el costo de la producción de juegos AAA. Las revelaciones recientes de Activision sirven como una poderosa ilustración de esta tendencia creciente dentro de la industria de los videojuegos. La pregunta sigue siendo: ¿cuánto más altos subirán estos presupuestos en futuras entregas, como Black Ops 6?

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