အိမ် News > Capcom Games Competition သည် Student Focused Challenge အတွက် RE အင်ဂျင်ကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

Capcom Games Competition သည် Student Focused Challenge အတွက် RE အင်ဂျင်ကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

by Dylan Jan 06,2025

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်ရန် ကူညီပေးသည်

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို အားကောင်းစေရန်အတွက်၊ Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ပထမဆုံး Capcom ဂိမ်းပြိုင်ပွဲကို ကျင်းပခဲ့သည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော ဂိမ်းဖန်တီးမှုပြိုင်ပွဲဖြစ်သည့် Capcom Game Contest ကို ကြေညာသည်။ Capcom ၏တစ်ဦးတည်းပိုင် RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြု၍ "ပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများတွင် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ဂိမ်းများတီထွင်မည့် ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ စက်မှု-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် Capcom သည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို အားကောင်းစေရန်၊ သုတေသနဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ပြိုင်ပွဲများတွင် ထူးချွန်ထက်မြက်သောစွမ်းရည်များကို မွေးမြူရန် မျှော်လင့်ပါသည်။

ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့များဖွဲ့ကာ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီအား ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေး ဝန်ထမ်းရာထူး အမျိုးအစားအလိုက် အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့် အဖွဲ့၀င်များသည် ဂိမ်းတစ်ခုကို တီထွင်ရန်နှင့် "ခေတ်ပေါ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များ" ကို လေ့လာရန် ခြောက်လကျော်ကြာ အတူတကွ လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Capcom သည် ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရသူများအား "ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုအပြင် ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများ" ပေးဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

စာရင်းသွင်းကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ ၁၇ ရက်အထိ (နောက်ထပ် အသိပေးချက်မရှိပါက)။ အရည်အချင်းပြည့်မီသူများသည် အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက်ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။

Reach for the Moon engine ဟုလည်းလူသိများသော RE အင်ဂျင်သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်ကတည်းက တီထွင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သော လွတ်လပ်သောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017 ၏ "Resident Evil 7: Biohazard" တွင် အသုံးပြုရန်အတွက် မူလဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့သည်။ ၎င်းကို Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အသုံးပြုခဲ့ပြီးဖြစ်သည့် အခြားမကြာသေးမီက Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Onimusha: Path of the Goddess နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာမည့် Monster Hunter Wildlands တို့ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် အင်ဂျင်ကိုလည်း အဆက်မပြတ် တီထွင်ပြီး အဆင့်မြှင့်တင်နေပါသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战