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Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

by Dylan Jan 06,2025

Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生挑战

为了加强游戏产业,Capcom 举办了首届 Capcom 游戏大赛,旨在促进产学研合作。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom 宣布举办其首届游戏开发大赛——Capcom 游戏大赛。这是一项面向日本学生的比赛,参赛者将使用 Capcom 专有的 RE 引擎进行游戏开发,目标是通过“促进教育机构的研究发展”来振兴电子游戏产业。通过产学研合作,Capcom 希望加强整个行业,促进研究发展,并在比赛中培养优秀人才。

比赛中,学生将组成最多 20 人的团队,每个成员将根据游戏制作人员的职位类型分配角色。在专业 Capcom 开发人员的支持下,团队成员将在六个月内共同努力开发一款游戏,学习“尖端游戏开发流程”。此外,Capcom 计划为比赛获胜者提供“游戏制作支持以及商业化机会”。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

报名时间为 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。符合参赛资格的人员必须年满 18 周岁,并且目前在日本大学、研究生院或职业学校注册入学。

RE 引擎,也称为 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 自 2014 年开发的自主游戏开发引擎,最初设计用于 2017 年的《生化危机7:生物危机》。此后,它还被用于多款 Capcom 游戏,例如其他近期的《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼武者:女神之路》,以及明年即将发行的《怪物猎人:荒野》。引擎也在不断发展和升级,以开发更高质量的游戏。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

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