カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン
カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生の挑戦を支援
カプコンは、ゲーム業界の強化を図るため、産学研究連携を促進するため、第1回カプコンゲームコンペティションを開催しました。
カプコンは、史上初のゲーム開発コンテストであるカプコン ゲーム コンテストを発表しました。 「教育機関における研究開発の促進」によるビデオゲーム業界の活性化を目的として、カプコン独自のREエンジンを使ってゲームを開発する日本の学生を対象としたコンテストです。カプコンは、産学研究連携を通じて業界全体の強化、研究開発の促進、コンテストでの優秀な人材の育成を目指しています。
コンテストでは、学生は最大 20 人のチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に基づいて役割を割り当てられます。プロのカプコン開発者のサポートを受け、チームメンバーは 6 か月にわたって協力してゲームを開発し、「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定だ。
登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。対象者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中の方となります。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンによって開発された独立したゲーム開発エンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7: バイオハザード」で使用するために設計されました。それ以来、他の最近のバイオハザード ゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、鬼武者: 女神の道、そして来年発売予定のモンスター ハンター ワイルドランズなど、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。また、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に開発およびアップグレードされています。
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