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"스케줄 I 패치 5 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

by Dylan May 03,2025

스팀 딜러 시뮬레이션 게임 인 Schedule I은 Steam By Stim으로 계속 발전하여 최신 업데이트 패치 5로 계속 발전하여 게임을 0.3.3F14 버전으로 가져옵니다. 이 패치는 상당한 개선 사항을 소개 할뿐만 아니라 이번 주말에 출시 될 예정인 게임의 첫 번째 컨텐츠 업데이트 단계를 설정합니다. 게임의 팬들은 새로운 기능과 향상이 수평선에있을 수있는 것에 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다.

현재 스팀 차트를 토핑 한 Schedule I은 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에 대한 바이러스 성 스프레드 덕분에 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 자이언트가 있습니다. Schedule I에서 플레이어는 거친 도시 Hyland Point에서 소규모 딜러로 시작하여 궁극적 인 Kingpin이되었습니다. 이 게임을 사용하면 재산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 제국을 확장 할 수 있습니다.

Tyler에 따르면 호주 인디 개발자 타일러 (Tyler)가 개발하고 출판 한이 게임의 폭발적인 출시는 "놀랍지 만 압도적"이라고 밝혔다. Reddit Post에서 Tyler는 게임 리셉션에서 놀랍게 표현되었으며 주요 버그가 해결되면 빠른 패치 배포 및 향후 콘텐츠 업데이트에 중점을 두었습니다.

스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :

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조정/개선

  • 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 나는 이것이 특정 칩셋에서 충돌하는 주요 원인 중 하나라고 생각합니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
  • 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
  • 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
  • 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
  • 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
  • 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
  • '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
  • 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
  • NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
  • NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.

타일러는 다가오는 콘텐츠 업데이트의 몰래 엿보기가 곧 공유 될 것이며, 커뮤니티가 다음에 열심히 기다리고 있습니다.

일정 I의 세계에 더 깊이 뛰어 들려고하는 사람들은 IGN의 포괄적 인 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 새로운 블렌드를 만들기 위해 새로운 블렌드를 만들고, 콘솔 명령에 액세스하고, 멀티 플레이어 협동을 시작하여 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법에서 모든 것을 다룹니다.

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