"Patch de l'annexe I 5 mises à jour de la version 0.3.3f14, mise à jour du contenu à venir ce week-end"
L'annexe I, le jeu de simulation de trafiquants de médicament qui a pris de la vapeur d'assaut, continue d'évoluer avec sa dernière mise à jour, Patch 5, apportant le jeu à la version 0.3.3F14. Ce correctif introduit non seulement des améliorations significatives, mais prépare également le terrain pour la première mise à jour du contenu du jeu, qui devrait être lancé ce week-end. Les fans du jeu bourdonnent d'excitation quant à ce que les nouvelles fonctionnalités et améliorations pourraient être à l'horizon.
Actuellement en tête des graphiques à vapeur, l'annexe I a des géants de surpassement comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals, grâce à sa propagation virale sur les réseaux sociaux, Twitch et YouTube. Dans l'annexe I, les joueurs commencent en tant que petits concessionnaires dans la ville graveleuse de Hyland Point, dans le but de devenir le ping-pied ultime. Le jeu vous permet d'étendre votre empire par le biais de propriétés, d'entreprises et d'embauche d'employés.
Développé et publié par le développeur indie australien Tyler, sous la bannière de TVGS, le lancement explosif du jeu a été à la fois "incroyable mais assez écrasant", selon Tyler. Dans un article Reddit, Tyler a exprimé l'étonnement de la réception du jeu et a mis l'accent sur le déploiement rapide des correctifs et les futures mises à jour de contenu une fois les bogues majeurs.
Annexe I Mettez à jour 5 Version 0.3.3F14 Remarques:
-------------------------------------------------Ajustement / améliorations
- Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir le moniteur sur lequel le jeu affiche.
- Les botanistes déplaceront désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
- Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP.
- Implémentation de quelques vérifications / défaillances de validité pour la finition et la déformation des PNJ. Je pense que c'était l'une des principales causes de s'écraser sur certains chipsets (grâce à Chi Chi sur Discord d'avoir porté cela à mon attention).
- Refactorisé le comportement de mouvement des éléments des employés comme un peu plus intelligent.
- Implémentation des effets de PNJ rédigés à une certaine distance pour améliorer les performances.
Correctifs de bugs
- Correction des clients non host-host ne peut parfois pas frapper / se tenir debout dans le blackjack.
- Correction d'un bug d'interface utilisateur de quête qui provoquait parfois des écrans de chargement infini en multijoueur.
- Les sélections de presse-papiers fixes ne réaffectent pas sans d'abord effacer manuellement la sélection existante (lits des employés, fournitures de botaniste, etc.).
- Correction du concessionnaire révélant parfois de manière préventive sa main aux joueurs non hôte en blackjack.
- Veste à la première personne fixe à la recherche de Janky.
- La réalisation de «Master Chef» fixe récompensée prématurément.
- Correction de certaines références nuls de propriété qui provoquaient des problèmes de chargement multijoueur / désynchronisation.
- Le bouton «sec» du rack de séchage est désormais non interactifs si la fente d'entrée est réservée par un employé.
- Correction du comportement de NPC «rester dans la construction», causant parfois des erreurs pour les joueurs non hôtes.
- Les émetteurs de voix off NPC fixes jetant parfois une référence nul.
Tyler a taquiné que les aperçus de la prochaine mise à jour du contenu seront partagés bientôt, gardant la communauté attendant avec impatience la prochaine.
Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément dans le monde de l'annexe I, consultez le guide complet d'IGN. Il couvre tout, des bases du mélange des recettes et de la création de nouveaux mélanges pour maximiser le profit, en passant par l'accès aux commandes de console et le moyen le plus rapide de commencer la coopérative multijoueur pour conquérir Hyland Point avec des amis.
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