News > 「バージョン0.3.3F14への更新のパッチ5のスケジュール5、今週末のコンテンツの更新」

「バージョン0.3.3F14への更新のパッチ5のスケジュール5、今週末のコンテンツの更新」

by Dylan May 03,2025

Steams Iを席巻した麻薬ディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、最新のアップデートであるパッチ5で進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらします。このパッチは、大幅な改善を導入するだけでなく、今週末の開始予定のゲームの最初のコンテンツアップデートの舞台も設定します。ゲームのファンは、新しい機能と拡張機能が地平線上にあるものに興奮して賑わっています。

現在、蒸気チャートを突破しているスケジュールは、ソーシャルメディア、Twitch、YouTube全体に広がるウイルスのおかげで、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルのような巨人を超えています。スケジュールIでは、プレーヤーは、究極のキングピンになることを目標に、ハイランドポイントのザラザラした都市の小規模ディーラーとしてスタートします。このゲームでは、財産、企業、雇用従業員を通じて帝国を拡大することができます。

TYLERによると、TVGSの旗の下で、オーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたTVGSのバナーの下で、ゲームの爆発的な打ち上げは「驚くがかなり圧倒的」でした。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、主要なバグに対処すると、迅速なパッチの展開と将来のコンテンツの更新に焦点を当てています。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

------------------------------------------------------------

微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有され、コミュニティが次のことを熱心に待っていることをからかいました。

スケジュールIの世界をさらに深く掘り下げたいと思っている人は、IGNの包括的なガイドをご覧ください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合を開始する最速の方法まで、すべてをカバーしています。

トレンドのゲーム