'Monster Hunter Wild'의 FFXIV와 The Witcher의 세계에 몰입
Monster Hunter Wilds : 크로스 오버에 대한 유산
Monster Hunter Wilds는 수많은 개선과 새로운 기능을 자랑하지만 Monster Hunter World의 초기 크로스 오버 사건으로 인해 그 개발이 미묘하게 형성되었습니다. 특히 Final Fantasy XIV 및 The Witcher 3과의 협력은 주요 게임 플레이 요소에 직접 영향을 미쳤습니다.
Final Fantasy XIV의 이사 인 Naoki Yoshida는 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 HUD의 변화를 제안했습니다. 이로 인해 화면에 실시간으로 표시되는 공격 이름을 포함 시켰으며, 이는 세계 크로스 오버에서 Behemoth Fight에서 처음으로 보이는 기능입니다. Behemoth가 이후의 "점프"감정과 함께 개념을 보여주었습니다.
말하기 주인공 (Geralt)을 특징으로하는 The Witcher 3 Crossover에 대한 긍정적 인 플레이어 반응은 더 많은 대화 옵션과 Monster Hunter Wilds의 음성 주인공을 추가했습니다. 이것은 이전 몬스터 헌터 타이틀에서 크게 출발했습니다.
The Witcher 3 협력은 테스트로, 플레이어 리셉션을보다 대화가 많은 경험으로 측정했습니다. Geralt의 상호 작용의 성공은 야생에 유사한 시스템을 통합하기로 한 결정에 직접적인 영향을 미쳤습니다.
Yuya Tokuda 감독은 세계 크로스 오버 동안 야생을 적극적으로 개발하지는 않았지만 이미 미래의 반복을 구상하고있었습니다. 그는 The Witcher 3 협력을 적극적으로 찾아 시리즈에 대한 그의 미래 지향적 접근 방식을 강조했습니다. 이 사전 예방 적 접근은 크로스 오버로부터의 피드백과 함께 몬스터 헌터 와일드의 방향을 크게 형성했다.
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\ [IGN 첫 번째 커버리지 링크 (가능한 경우 실제 링크로 교체) ]
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