Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.
by Olivia
Feb 26,2025

Dragon Age : The Veilguard의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는이 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어를 다시 가져 와서 직원을 평가하고 직무 손실에 대한 책임을 지키는 것의 중요성을 강조했습니다.
Daus는 프로젝트 간 또는 후에 중요한 해고가 예방할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트를 위해 개발 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 때때로 "지방을 다듬기"가 필요한 재정적 압박을 인정하면서, 특히 널리 보급 될 때 공격적인 기업 효율성 전략의 필요성에 의문을 제기합니다. 그는이 접근 방식은 성공적인 타이틀을 지속적으로 공개하는 스튜디오에서만 가능하다고 제안합니다. 그렇지 않으면 해고는 단순히 급격한 비용 절감 척도입니다.
DAUS는 Upper Management의 전략적 결정이 궁극적으로 이러한 결과에 대한 책임이 있지만 낮은 수준의 직원은 지속적으로 그 결과를 낳았다 고 지적합니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 가장 먼저 희생 될 것이며, 게임 산업은 책임에 대한 비슷한 접근법이 필요하다는 것을 시사합니다.
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