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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

by Olivia Feb 26,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard, haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um dieses Problem anzugehen, und betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für Arbeitsplatzverluste zur Rechenschaft zu ziehen.

DUSS argumentiert, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen innerhalb von Entwicklungsteams für zukünftige Projekte zu behalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er die Notwendigkeit aggressiver Strategien für die Unternehmenseffizienz in Frage, insbesondere wenn sie zu weit verbreiteten Arbeitskürzungen führen. Dieser Ansatz, so schlägt er vor, ist nur für Studios, die durchweg erfolgreiche Titel veröffentlichen. Andernfalls sind Entlassungen einfach eine drastische Kostensenkungsmaßnahme.

DAUS weist darauf hin, dass die strategischen Entscheidungen des Obermanagements letztendlich für diese Ergebnisse verantwortlich sind, aber Mitarbeiter der unteren Ebene haben die Hauptlast der Konsequenzen durchweg. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was darauf hindeutet, dass die Spielebranche einen ähnlichen Ansatz zur Rechenschaftspflicht benötigt.