RGG Studio: 'Yakuza:ドラゴンのコアのように中年の主人公は
Yakuza/Like a Dragonシリーズは、若いプレーヤーと女性プレイヤーに魅力を広げている間、中年の男性の経験に焦点を合わせ続けます。そのコアアイデンティティに対するこのコミットメントは、開発者によって再確認されました。

「中年の男」の雰囲気を維持する
カリスマ的なイチバン・カスガが率いるこのシリーズは、多様なファンベースを楽しんでいます。しかし、ヨーリ川監督は、オートマトンとのインタビューで、新しい人口統計のみに対応するために物語を変えないと述べた。開発者自身の経験を反映した中年の男性の関連性のある闘争と会話は、シリーズのユニークな魅力に不可欠であると考えられています。この真正性は、ドラゴンクエストに対するイチバンの愛と背中の痛みに関する苦情に例証されており、ゲームの独創性の重要な要素と見なされています。

HoriiとリードプランナーのHirotaka Chibaは、シリーズの強さは日常の「中年の男のもの」の描写にあると信じており、キャラクターとその問題をプレイヤーに関連します。
シリーズのクリエイタートシヒロ・ナゴシは、2016年のファミツのインタビュー(シリコネラによって報告された)で、女性選手の増加(約20%)に驚きを表明しましたが、主に男性の聴衆のためのゲームのオリジナルデザインを強調し、コアエクスペリエンスの変化を避けるためのコミットメントを述べています。女性プレーヤーに過度に対応するために。

女性の表現に対する批判
シリーズの成功にもかかわらず、女性キャラクターの描写に関して懸念が生じています。一部のプレイヤーは、性差別的な比esの使用、女性に対する限られた役割、および男性のカウンターパートによる女性キャラクターの客観化を批判しています。マコト(ヤクザ0)、Yuri(Kiwami)、Lilly(Yakuza 4)などのキャラクターの繰り返しの「Damsel in Tustring」アーキタイプは、頻繁に争うポイントです。 ドラゴン7 のように、女性のパーティーメンバーの数が限られていることと、男性キャラクターから女性キャラクターへのしばしば示唆的なコメントがこの問題の例として引用されています。ドラゴンのように のパーティーチャットシーンについてのチバのユーモラスなコメント:無限の富 は、この問題が持続する可能性を強調しています。

より進歩的な表現への進歩を認めながら、このシリーズはまだ時々時代遅れの比backに戻ります。ただし、 Like a Dragon:Infinite Wealth (Game8で92を授与)のような最近のエントリは、フランチャイズの将来のビジョンとファンサービスのバランスをとって、前向きな前進と見なされています。

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