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RGG Studio: 'Yakuza: Como um dragão, o núcleo é protagonista de meia idade

by Nicholas Feb 25,2025

A série Yakuza/Like a Dragon, enquanto expandiu seu apelo para jogadores mais jovens e femininos, permanecerá centrada nas experiências de homens de meia idade. Esse compromisso com sua identidade central foi reafirmado pelos desenvolvedores.

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Mantendo a vibração da "cara de meia-idade"

A série, liderada pelo carismático Ichiban Kasuga, desfruta de uma base de fãs diversificada. No entanto, o diretor Ryosuke Horii declarou em uma entrevista ao Automaton que eles não alterarão a narrativa para atender apenas a novas demografias. As lutas e conversas relacionáveis ​​de homens de meia idade, espelhando as próprias experiências dos desenvolvedores, são consideradas parte integrante do charme único da série. Essa autenticidade, exemplificada pelo amor de Ichiban por Dragon Quest e queixas sobre dor nas costas, é vista como um elemento -chave da originalidade do jogo.

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Horii e o planejador principal Hirotaka Chiba acreditam que a força da série está em seu retrato de "coisas de meia-idade", tornando os personagens e seus problemas relacionáveis ​​aos jogadores.

O criador da série Toshihiro Nagoshi, em uma entrevista de Famitsu de 2016 (relatado pela Siliconera), expressou surpresa com o aumento de jogadores femininos (aproximadamente 20%), mas enfatizou o design original do jogo para um público principalmente masculino, afirmando o compromisso de evitar alterar a experiência principal para atender excessivamente a jogadores femininos.

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Críticas à representação feminina

Apesar do sucesso da série, as preocupações persistem em relação ao retrato de personagens femininas. Alguns jogadores criticam o uso de tropos sexistas, papéis limitados para as mulheres e a objetificação de personagens femininas por colegas do sexo masculino. O arquétipo recorrente de "donzela em angústia" em caracteres como Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) e Lilly (Yakuza 4) é um ponto de discórdia frequente. Mesmo em como um dragão 7 , o número limitado de membros do partido e os comentários muitas vezes sugestivos de personagens masculinos em relação às personagens femininas são citados como exemplos dessa questão. O comentário humorístico de Chiba sobre uma cena de bate -papo de festa em como um dragão: riqueza infinita destaca o potencial para que esse problema persista.

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Ao reconhecer avanços em direção a uma representação mais progressiva, a série ainda ocasionalmente recai sobre tropos desatualizados. No entanto, entradas recentes como como um dragão: infinita riqueza (concedidas a 92 pelo Game8) são vistas como passos positivos adiante, equilibrando o serviço de fãs com uma visão para o futuro da franquia.

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