RGG Studio: 'Yakuza: Como um dragão, o núcleo é protagonista de meia idade
A série Yakuza/Like a Dragon, enquanto expandiu seu apelo para jogadores mais jovens e femininos, permanecerá centrada nas experiências de homens de meia idade. Esse compromisso com sua identidade central foi reafirmado pelos desenvolvedores.

Mantendo a vibração da "cara de meia-idade"
A série, liderada pelo carismático Ichiban Kasuga, desfruta de uma base de fãs diversificada. No entanto, o diretor Ryosuke Horii declarou em uma entrevista ao Automaton que eles não alterarão a narrativa para atender apenas a novas demografias. As lutas e conversas relacionáveis de homens de meia idade, espelhando as próprias experiências dos desenvolvedores, são consideradas parte integrante do charme único da série. Essa autenticidade, exemplificada pelo amor de Ichiban por Dragon Quest e queixas sobre dor nas costas, é vista como um elemento -chave da originalidade do jogo.

Horii e o planejador principal Hirotaka Chiba acreditam que a força da série está em seu retrato de "coisas de meia-idade", tornando os personagens e seus problemas relacionáveis aos jogadores.
O criador da série Toshihiro Nagoshi, em uma entrevista de Famitsu de 2016 (relatado pela Siliconera), expressou surpresa com o aumento de jogadores femininos (aproximadamente 20%), mas enfatizou o design original do jogo para um público principalmente masculino, afirmando o compromisso de evitar alterar a experiência principal para atender excessivamente a jogadores femininos.

Críticas à representação feminina
Apesar do sucesso da série, as preocupações persistem em relação ao retrato de personagens femininas. Alguns jogadores criticam o uso de tropos sexistas, papéis limitados para as mulheres e a objetificação de personagens femininas por colegas do sexo masculino. O arquétipo recorrente de "donzela em angústia" em caracteres como Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) e Lilly (Yakuza 4) é um ponto de discórdia frequente. Mesmo em como um dragão 7 , o número limitado de membros do partido e os comentários muitas vezes sugestivos de personagens masculinos em relação às personagens femininas são citados como exemplos dessa questão. O comentário humorístico de Chiba sobre uma cena de bate -papo de festa em como um dragão: riqueza infinita destaca o potencial para que esse problema persista.

Ao reconhecer avanços em direção a uma representação mais progressiva, a série ainda ocasionalmente recai sobre tropos desatualizados. No entanto, entradas recentes como como um dragão: infinita riqueza (concedidas a 92 pelo Game8) são vistas como passos positivos adiante, equilibrando o serviço de fãs com uma visão para o futuro da franquia.

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