RGG Studio:'Yakuza:像龙的核心一样是中年主角
Yakuza/像龙的系列一样,在扩大对年轻和女性球员的吸引力的同时,将以中年男性的经历为中心。开发商重申了对其核心身份的承诺。

维持“中年家伙”氛围
由富有魅力的Ichiban Kasuga领导的系列群体享有多样化的粉丝群。但是,导演瑞索妈妈在接受Automaton的采访时说,他们不会改变叙事以适应新的人口统计。反映开发商自己的经历的中年男性的相关斗争和对话被认为是该系列独特的魅力不可或缺的一部分。这种真实性是由Ichiban对Dragon Quest的热爱和对背痛的抱怨所举例说明的,被视为游戏原创性的关键要素。

Horii和首席策划人Hirotaka Chiba认为该系列的力量在于其日常“中年人事物”的描绘,使角色及其与玩家有关的问题。
系列创作者Toshihiro Nagoshi在2016年Famitsu采访(硅报道)中对女性玩家的增加表示惊讶(约20%),但强调了游戏的原始设计主要是男性观众,并表示避免改变核心体验的承诺过度适合女性球员。

对女性代表的批评
尽管系列的成功,但对女性角色的刻画仍然存在。一些玩家批评使用性别歧视性比对,女性的角色有限以及男性角色的客观化。诸如Makoto(Yakuza 0),Yuri(Kiwami)和Lilly(Yakuza 4)之类的角色中的重复的“遇险少女”原型是一个常见的争论点。即使在 像龙7 中,女性党员的数量有限,而男性角色经常提出的对女性角色的建议也被引用为这个问题的例子。 Chiba关于 像龙:无限财富的派对聊天场景的幽默评论 突出了这个问题的潜力。

在承认朝着更进步的代表的情况下,该系列偶尔仍然落后于过时的比喻。但是,最近的条目像 像龙:无限财富 (由Game8授予92)被视为前进的一步,平衡了粉丝服务与对特许经营的未来的愿景。

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