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Helldivers 2:トップロードアウトvs.イルミネート

by Hannah May 15,2025

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Helldivers 2では、照明は高度な技術と戦略的精度で知られている恐ろしい敵の派ionです。軽歩兵からエリートユニットに至るまで、彼らの部隊は、効果的に反論しなければ、プレイヤーを圧倒することができます。これらのイカのような敵に勝つためには、強力な技術に対する保護中に脆弱性を活用してロードアウトを選択し、構築することが重要です。

照明と効果的に戦うには、武器、サポートギア、戦略の間の完全なバランスをとる必要があります。チャフまたは重いユニットのいずれかを無視すると、ロードアウトが完全な力に対して無効になる可能性があります。このガイドでは、ベストロードアウトを探り、照明のプレーヤーであろうと始めたばかりであろうと、照明に対する戦闘の有効性を高めるように特別に設計された構築を検討します。この挑戦的な派ionを真正面から引き受ける準備をしましょう。

レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす

プライマリ: PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機

セカンダリー: GP-31グレネードピストル

手ren弾: G-13扇動的な影響

アーマーパッシブ:包囲対応

Stratagems:

  • LAS-98レーザーキャノン(サポート)
  • AX/AR-23「ガードドッグ」
  • Eagle Strafing Run
  • A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー

Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、 Helldivers 2のトッププライマリ武器の一部として際立っています。これらの武器は、ジェットパックを振り回す高架ユニットを含む監督者に対して特に効果的であり、投票者に対して等しく壊滅的です。 Siege-Ready Armor Passiveは、複数の優先度のターゲットに対処するために重要な追加の弾薬とより迅速なリロードを提供することにより、有効性を向上させます。 1秒あたりのダメージの増加により、すべてのショットがカウントされます。

GP-31グレネードピストルと組み合わせたイーグルストラフィングランは、駐車したワープ船を破壊するための強力な組み合わせを形成します。エネルギーベースの武器はシールドを枯渇させるのに苦労しているため、単一のstrafing走で、複数の接地されたワープ船の盾を直線で剥がすことができ、開いたベイドアを通してよく配置された手ren弾でそれらを仕上げることができます。この戦略は、中程度または重い照明の巣に取り組むときに特に役立ちます。 G-13焼cen船を破壊するためにも使用することもできますが、チャフのクリアをより効果的にするため、グレネードピストルを使用している場合は保存してください。

AX/AR-23の「ガードドッグ」は、中程度の登録監督に対して驚くほど効果的であり、各バーストでエリートユニットを倒すことができます。それはあなたの側面が照明に反対するのを見るのに最適な選択です。

A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを閉鎖するのに最適です。クラウドコントロールが優先事項でない場合は、軌道レーザーをターゲットにするために軌道レーザーを交換することを検討してください。

LAS-98レーザーキャノンは、このロードアウトを完璧に締めくくります。数秒以内に監督や殻を溶かすことができ、収穫者に対して非常に効果的です。ストラフィングランでシールドを枯渇させた後、レーザーキャノンで弱点(太もも/目)をターゲットにします。目的が安定している場合、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、遠くからターゲットを拾うのに最適な選択肢となります。複数の収穫機が現れるより高い困難では、軌道レーザーが不可欠になります。

Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明

プライマリ: ARC-12ブリッツァー

セカンダリー: GP-31グレネードピストル

手ren弾: G-13扇動的な影響

アーマーパッシブ:電気導管 / Med-Kit

Stratagems:

  • ARC-3アークスローワー(サポート)
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • Eagle Strafing Run
  • A/arc-3テスラタワー

ARC-12ブリッツァーとARC-3アークスローは、近接照明ユニットと遠隔照明ユニットの両方を扱うために例外的です。彼らは簡単にチャフを派遣しますが、アーク・スローワーのライトニングアークを断り合わせた能力は、監督者が事実上役に立たないようにします。継続的な攻撃は、空中で上昇した監督者を驚かせることができます。

アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともでき、中程度のスタンを与える約12のヒットを必要とし、時間の経過とともに蓄積します。

A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督者に対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵の形成を混乱させ、大きな波の管理を容易にします。アークスローワーとテスラタワーを組み合わせると、エリア全体をロックダウンできる複数のチェーン照明攻撃が作成されます。アークスローワーを備えた敵をターゲットにして、テスラタワーに到達できないようにします。

収穫者は歩riesを優先しているので、すでに携わっている場合は、テスラタワーやその他のセントリー層の展開を避けてください。

イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために重要です。これは、電撃装置とアークの投げ器が戦闘中のシールドの枯渇では効率が低いためです。別のチームメイトがこのタスクを処理できない限り、これらを置き換えないでください。

重いユニットに対処するために、軌道レールキャノンストライクは無制限の用途を提供し、非常に効果的です。軌道レーザーは複数の収穫者を扱うことができますが、3回しか使用しない場合、しばらくするとチームメイトに依存します。最初にシールドを無効にするために、ストラフィングランを使用してください。このビルドは、特にチームメイトと調整された場合、 Helldivers 2の照明に対する最も強力なものの1つです。

機関銃のロードアウト:照明を細断します

プライマリ: STA-52アサルトライフル

セカンダリー: GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス

手ren弾: G-13扇動的な影響

アーマーパッシブ:ピーク体格 /エンジニアリングキット

Stratagems:

  • MG-43機関銃(サポート)
  • リフト-850ジャンプパック
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • A/MG-43機関銃セントリー/A/G-16ガトリングセントリー

MG-43マシンガンは、照明に対して非常に用途が広いため、 Helldivers 2のこのロードアウトの最良の選択の1つになります。収穫者だけでなく、軽い敵と中程度の敵を効率的に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準バージョンはより良い取り扱いとより速い歩兵派遣を提供します。

この武器は真のオールラウンドであり、力と信頼性の完全なバランスを提供します。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを軽減します。

また、その高速では、シールドの枯渇に効果的であり、イーグルストラフィングランが地面に覆われたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、マシンガンのセントリーまたはガトリングセントリーのいずれかを選択して、大勢の群衆を解散させるか、目標を守ります。

マシンガンの固定リロードアニメーションは小さな欠点ですが、Lift-850ジャンプパックは安全にすばやく移動し、都市マップをより簡単にナビゲートするのに役立ちます。

機関銃は、ハーベスターの弱点を効果的にターゲットにすることができますが、軌道レーザーやレールキャノンのストライキのような軌道層を持つことは、複数の重いものを迅速に処理するのに役立ちます。軌道レーザーは一度に2〜3つのシールドされた収穫機を処理できますが、RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。

主要な武器の場合、 Heldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーからのSTA-52アサルトライフルは素晴らしい選択です。その大規模なドラムマガジンは、標準的な解放者の損傷出力に一致する、持続的な火災と軽いアーマーの浸透を可能にします。

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