Helldivers 2: Top -Loadouts gegen Beleuchtung
Schnelle Links
In Helldivers 2 sind die Beleuchtung eine beeindruckende Feindfraktion, die für ihre fortschrittliche Technologie und strategische Präzision bekannt ist. Ihre Streitkräfte, die von leichter Infanterie bis zu Elite -Einheiten reichen, können Spieler überwältigen, wenn sie nicht effektiv kontert werden. Um über diese Tintenfisch-ähnlichen Gegner zu triumphieren, ist es entscheidend, Loadouts auszuwählen und aufzubauen, die ihre Schwachstellen ausnutzen und gleichzeitig vor ihrer starken Technologie schützen.
Um die Beleuchtung effektiv zu bekämpfen, müssen Sie ein perfektes Gleichgewicht zwischen Waffen, Stützausrüstung und Strategememen erreichen. Wenn Sie entweder die Spreu oder die schweren Einheiten ignorieren, können Sie Ihre Ladung gegen ihre volle Kraft unwirksam machen. In diesem Leitfaden werden wir die besten Loadouts und Builds erkunden, die speziell entwickelt wurden, um Ihre Kampfeffektivität gegen die Beleuchtung zu verbessern, egal ob Sie ein erfahrener Spieler sind oder gerade erst anfangen. Bereiten wir uns darauf vor, diese anspruchsvolle Fraktion direkt zu übernehmen.
Die Laserkanonenlast: Schmelzen des Beleuchtung
Primär: PLAS-1 Scorcher / Plas-101-Purifikator
Sekundär: GP-31 Granat Pistole
Granate: G-13 Brandwirkung
Panzerung passiv: Belagerung
Schichten:
- Las-98 Laser Cannon (Unterstützung)
- AX/AR-23 "Wachhund"
- Eagle Strafing Run
- A / Mg-43 Maschinengewehrwechsel / Orbitallaser
Der PLAS-1-Scorcher und der PLAS-101-Purifikator sind einige der wichtigsten Primärwaffen in Helldivers 2 hervor. Diese Waffen sind besonders effektiv gegen Aufseher, einschließlich der höhten Einheiten, die mit Jet-Pack-Waffen schwingen, und sind gleichermaßen verheerend gegen die Voteless. Die Belagerungspanzer Passive verbessert ihre Wirksamkeit, indem sie zusätzliche Munition und schnellere Nachladen bereitstellt, was für den Umgang mit mehreren Prioritätszielen von entscheidender Bedeutung ist. Der erhöhte Schaden pro Sekunde sorgt für jeden Schuss.
Der Eagle Strafing-Lauf gepaart mit der GP-31-Granatpistole bildet eine starke Kombination für die Zerstörung geparkter Warpschiffe. Da energiebasierte Waffen Schwierigkeiten haben, ihre Schilde zu erschöpfen, kann ein einziger Strafing-Lauf die Schilde mehrerer geerdeter Kettschiffe in einer geraden Linie entfernen, sodass Sie sie mit einer gut platzierten Granate durch ihre offenen Buchttüren abschließen können. Diese Strategie ist besonders nützlich, wenn Sie mittlere oder schwere Beleuchtungsnester in Angriff nehmen. Während die Brandwirkung von G-13 auch zur Zerstörung von Kettschiffen verwendet werden kann, ist es effektiver bei der Räumung von Spreu. Speichern Sie sie also, wenn Sie die Granatenpistole verwenden.
Der AX/AR-23-Wachhund ist überraschend wirksam gegen mittel gepanzerte Aufseher, die mit jedem Ausbruch eine Eliteeinheit abnehmen können. Es ist eine ausgezeichnete Wahl, um Ihre Flanken gegen die Beleuchtung zu beobachten.
Der A/Mg-43-Maschinengewehrwechsel ist ideal, um Bereiche während der objektiven Verteidigung abzuschließen. Wenn die Kontrolle der Menschenmenge nicht Ihre Priorität ist, sollten Sie ihn gegen einen Orbitallaser auszutauschen, um Ernte oder zukünftige schwere Einheiten zu zielen.
Die Las-98-Laserkanonen rundet diese Ladung perfekt ab. Es kann Aufseher und Spreu innerhalb von Sekunden schmelzen und ist sehr effektiv gegen Ernte. Nachdem sie ihre Schilde mit einem Strafing -Lauf erschöpft haben, zielen Sie auf ihre Schwachstellen (Oberschenkel/Augen) mit der Laserkanone. Ein einzelner Clip reicht aus, wenn Ihr Ziel stabil ist. Die Laser-Cannon-Langstrecke macht es zu einer ausgezeichneten Wahl, um Ziele aus der Ferne abzuholen, wirklich eine Anti-Squid-Waffe. Bei höheren Schwierigkeiten, bei denen mehrere Ernte auftreten, wird der Orbitallaser unerlässlich.
Der Blitzlast: schockierend (& erstaunlich) die Beleuchtung
Primär: ARC-12 Blitzer
Sekundär: GP-31 Granat Pistole
Granate: G-13 Brandwirkung
Panzerung passiv: Elektrische Leitung / Med-Kit
Schichten:
- ARC-3 ARC Thrower (Unterstützung)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- A/ARC-3 Tesla Tower
Der ARC-12 Blitzer und der ARC-3-Arc-Werfer sind außergewöhnlich für den Umgang mit Nahkampf- und Fernkampfeinheiten. Sie schicken leicht Spreu, aber die Fähigkeit des Lichtbogenwerfs, Blitzbögen zu ketten und zu stolpern, macht Aufseher praktisch nutzlos. Durch kontinuierliche Angriffe können erhöhte Aufseher mitten in der Luft fassungslos bleiben.
Der ARC -Werfer kann auch ungeschützte Erntemaschinen abnehmen, die etwa ein Dutzend Treffer erfordern, die im Laufe der Zeit mäßige Elektroflecken verursachen.
Der A/ARC-3-Tesla-Turm ist gegen alle Beleuchtungstypen, insbesondere fliegende Aufseher, sehr effektiv. Es bietet konsequente Massenkontrolle und stört feindliche Formationen, wodurch es einfacher ist, große Wellen zu verwalten. Durch die Kombination des Bogenwerfers mit dem Tesla -Turm werden mehrere verkettete Blitzangriffe erzeugt, die einen gesamten Bereich absperrten können. Zielen Sie vorrangige Feinde mit dem Bogenwerfer, um zu verhindern, dass sie Ihren Tesla -Turm erreichen.
Ernte priorisieren Wachposten. Vermeiden Sie es daher, den Tesla -Turm oder andere Wachpause einzustellen, wenn Sie sie bereits eingesetzt haben.
Der Eagle Strafing Run und die Granate -Pistole sind entscheidend für die Zerstörung geparkter Warpschiffe, da der Blitzer und der Bogenwerfer beim Schildabzug während des Kampfes weniger effizient sind. Ersetzen Sie diese nicht, es sei denn, ein anderer Teamkollege kann diese Aufgabe erledigen.
Für den Umgang mit schweren Einheiten bietet der Orbital Railcannon Strike unbegrenzte Verwendungszwecke und ist sehr effektiv. Der Orbitallaser kann mehrere Erntemaschinen bewältigen, aber mit nur drei Verwendungszwecken verlassen Sie sich nach einer Weile auf Teamkollegen. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Strafing -Lauf verwenden, um ihre Schilde zuerst zu deaktivieren. Dieser Build ist einer der mächtigsten gegen die Illuminate in Helldivers 2 , insbesondere wenn sie mit Teamkollegen koordiniert werden.
Die Maschinengewehrlast: Slumding the Illuminate
Primär: STA-52-Sturmgewehr
Sekundär: GP-31 Granat Pistol / CQC-19-Stun Lance
Granate: G-13 Brandwirkung
Panzerpassiv: Peak Physique / Engineering Kit
Schichten:
- MG-43 Maschinengewehr (Unterstützung)
- Lift-850 Jump Pack
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- A/Mg-43 Maschinengewehrwechsel/A/G-16 Gatling Sentry
Das MG-43-Maschinengewehr ist gegen die Beleuchtung unglaublich vielseitig und macht es zu einer der besten Auswahlmöglichkeiten für diesen Loadout in Helldivers 2 . Es schlägt leichte und mittelgroße Feinde sowie Ernte effizient. Im Vergleich zum MG-206 Heavy Machine Gun bietet die Standardversion eine bessere Handhabung und einen schnelleren Infanterie-Versand.
Diese Waffe ist ein echter Allrounder und bietet ein perfektes Gleichgewicht zwischen Kraft und Zuverlässigkeit. Kombinieren Sie es mit dem Engineering -Kit, um den Rückstoß oder den Peak Physique Panzer passiv zu reduzieren, um den Luftwiderstand zu verringern.
Seine hohe Feuerrate macht es auch wirksam, Schilde zu erschöpfen, wodurch die Notwendigkeit des Eagle -Streitlaufs beseitigt wird, geerdete Warpschiffe zu zerstören. Entscheiden Sie sich stattdessen entweder für den Wachposten für Maschinengewehre oder den Wachposten, um große Menschenmengen zu zerstreuen oder Ziele zu verteidigen.
Die stationäre Nachladeanimation des Maschinengewehrs ist ein geringfügiger Nachteil, aber das Lift-850-Jump-Pack hilft Ihnen, schnell in Sicherheit zu ziehen und in städtischen Karten leichter zu navigieren.
Während das Maschinengewehr die Schwachstellen der Ernte effektiv abzielen kann, ist es nützlich, schnell mit mehreren Schweren um den Umgang mit mehreren Schweren zu handeln. Der Orbitallaser kann gleichzeitig zwei bis drei abgeschirmte Erntemaschinen verarbeiten, während der Railcannon -Streik nur gegen ungeschützte Ziele wirksam ist.
Für die Hauptwaffe ist das STA-52-Sturmgewehr von The Helldiver 2 x Killzone 2 Crossover eine gute Wahl. Das große Drum-Magazin ermöglicht eine anhaltende Durchdringung von Brand- und Lichtarmoren und entspricht dem Schadensausgang des Standardbefreiers.
- 1 Polytopia-Update: Der Aquarion-Stamm regiert mit Marine-Dominanz Dec 30,2024
- 2 Arcade Racer Victory Heat Rally im Retro-Stil erscheint auf Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Leck enthüllt Tribbies charakteristischen Lichtkegel Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals hat endlich Cheater Jan 10,2025
- 5 Das verrückte Crossover-Kartenspiel Teppen von Capcom und GungHo feiert sein fünfjähriges Jubiläum Jan 06,2025
- 6 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy enthüllt! Jan 10,2025
- 7 Intergalactic steht in Flammen. Auch nach zwei Wochen ist die Kritik am Trailer von Naughty Dog nicht abgeklungen Jan 05,2025
- 8 Persona-Stellenanzeigen tauchen inmitten von Persona 6-Spekulationen auf Jan 04,2025
-
Top Beauty Trends für diese Saison
Insgesamt 10
-
Süchtigste Arcade -Spiele für Mobilgeräte
Insgesamt 10