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REPOアップデート: 『ダックバケツ』でアヒルの問題を解決

by Sebastian Oct 23,2025

REPO

REPOの開発者は、ゲームの今後のロードマップを公開しました。その中には、アヒルがプレイヤーを排除するのを防ぐための「アヒルバケツ」機能が含まれています。今回計画されているアップデートの詳細と、Lethal Companyのクリエイターが本作について語ったコメントをご紹介します。

REPO初の大型アップデートの詳細

アヒル対策として導入される「アヒルバケツ」

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REPOの最初のアップデートでは、新たなマップと、プレイヤーがアヒルを無力化するために使用できる「アヒルバケツ」が導入されます。Semiwork Studiosは3月15日、ゲームの今後のコンテンツについて説明するYouTube動画を公開しました。

REPOは最大6人まで対応するオンライン協力ホラー体験で、チームは恐ろしい環境の中で慎重にアイテムを抽出して回収しなければなりません。探索中、プレイヤーは「頂点捕食者」である小さな黄色いアヒルの注意を引く可能性があります。このアヒルは、危害を加えられるか持ち上げられると、怪物のようなクリーチャーに変身します。この存在は10秒間プレイヤーを追跡した後、無害な形態に戻ります。

これに対処するため、開発者は「アヒルバケツ」を導入します。これにより、プレイヤーは執拗なアヒルを閉じ込め、グループにまとわりつくのを防ぐことができます。また、味方が誤ってアヒルの怪物状態を引き起こすのを防ぐ方法も提供します。次のアップデートでは、追加の表情と様々な品質改善機能も予定されています。

新マップ「The Museum」と公開ロビー

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Semiwork Studiosは、プレイヤーのパルクール能力を試すためにデザインされた「The Museum」という新マップも近日公開することを確認しました。さらに、回収ゾーンには明確な境界線が表示され、集めたアイテムが回収に必要なエリア内にあるかどうかがわかるようになります。

開発チームは、多数のプレイヤーフィードバックを検討した上で、公開ロビーの開発にも取り組んでいます。「多くのプレイヤーが、公開と非公開のホスト機能、およびキック機能を備えたマッチメイキングを支持していることを受け、これらのオプションを検討中です。完全な透明性のために申し上げると、キックボタンの実装には複雑なサーバーサイドのプログラミングが関わり、私たちのチームにとって新たな挑戦となります」と開発者は説明しました。

とはいえ、スタジオは関わる技術的な複雑さを認めており、プレイヤーはこの機能が当初の計画よりも遅れて登場することを想定すべきです。

Lethal CompanyクリエイターによるREPOへのフィードバック

2月のローンチ以来、REPOはそのメカニクスやテーマが共通することから、人気協力ホラー作品であるLethal Companyと比較されてきました。3月15日、Lethal CompanyのクリエイターであるZeekerss氏がこのゲームに対して建設的なフィードバックを提供し、今後のアップデートで改善すべき点を指摘しました。

Zeekerss氏は投稿で次のように共有しています。「REPOは楽しめるゲームだ。最初は移動が鈍重に感じられ、ボイスチャットの範囲が狭すぎるのではないかと確信が持てなかった。しかし、グループで協力して、グランドピアノを狭い屋敷の中で傷つけずに運ぶ?それはホラーゲームにとって見事に愉快な目標だ。」彼はコメント欄でさらに次のように加えています。「Patreonでもっと詳しく意見を共有するつもりだが、私の主な提案は2点だ:1. ボイスチャットの範囲を広げ、音のこもり効果を軽減すること。2. 広大なオープンエリアはゲームデザインにあまり合わない——屋敷のような、窮屈で閉所恐怖症的な空間でこそ、このゲームは真に輝く。」

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敵が無音で近づいてくることに関するコメントに応えて、Zeekerss氏は次のように述べました。「敵の行動パターンを学ぶためのゲーム内での方法も必要だろうが、開発者たちがそれを計画中であることは確信している。」

R.E.P.O.は、PC版で独占配信されている最新のバイラル協力ホラー作品です。現在、Steamでの売上ランキングは『Counter-Strike 2』に次いで第2位となっています。SteamDBによると、このゲームの同時接続プレイヤー数は230,645人を超え、Lethal Companyの過去最高記録である240,817人に迫っています。R.E.P.O.の最新ニュースについては、下記の記事をご覧ください!

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