Mise à jour du REPO : "Duck Bucket" s'attaque au problème des canards

Les développeurs de REPO ont dévoilé leur feuille de route à venir pour le jeu, incluant une fonctionnalité de "seau à canard" conçue pour empêcher le canard d'éliminer les joueurs. Continuez votre lecture pour en découvrir davantage sur ces mises à jour planifiées et pour connaître l'avis du créateur de Lethal Company sur le jeu.
Détails de la Première Mise à Jour Majeure de REPO
Introduction du Seau à Canard pour Contrer le Canard

La mise à jour initiale de REPO introduira une nouvelle carte ainsi qu'un "seau à canard" que les joueurs pourront utiliser pour neutraliser le canard. Semiwork Studios a publié une vidéo YouTube le 15 mars détaillant le contenu à venir pour le jeu.
REPO est une expérience d'horreur coopérative en ligne supportant jusqu'à six joueurs, où les équipes doivent extraire et récupérer des objets avec prudence tout en évoluant dans un environnement terrifiant. En explorant, les joueurs peuvent attirer l'attention du Prédateur Suprême – un petit canard jaune qui, lorsqu'il est blessé ou soulevé, se transforme en une créature monstrueuse. Cette entité traque les joueurs pendant dix secondes avant de retrouver sa forme inoffensive.
Pour remédier à cela, les développeurs introduisent le "seau à canard", qui permet aux joueurs de piéger le canard persistant et de l'empêcher de suivre le groupe. Cela offre également un moyen de protéger les coéquipiers de déclencher accidentellement l'état monstrueux du canard. La prochaine mise à jour comprendra également des expressions faciales supplémentaires et diverses améliorations de qualité de vie.
Une Nouvelle Carte "Le Musée" et les Lobbys Publics

Semiwork Studios a également confirmé l'arrivée prochaine d'une carte nommée "Le Musée", conçue pour mettre au défi les compétences de parkour des joueurs. De plus, les zones d'extraction afficheront une limite claire pour indiquer si les objets collectés se trouvent dans la zone requise pour une extraction réussie.
L'équipe développe également des lobbys publics, après avoir examiné les nombreux retours des joueurs. "La majorité des joueurs soutenant un système de matchmaking permettant à la fois l'hébergement public et privé – ainsi qu'une fonction d'expulsion – nous explorons ces options. Pour une totale transparence, la mise en œuvre d'un bouton d'expulsion implique une programmation côté serveur complexe, ce qui constitue un nouveau défi pour notre équipe", ont expliqué les développeurs.
Cela dit, le studio a reconnu la complexité technique impliquée, les joueurs doivent donc s'attendre à ce que cette fonctionnalité arrive plus tard que prévu initialement.
Les Retours du Créateur de Lethal Company sur REPO
Depuis son lancement en février, REPO a été comparé au célèbre titre d'horreur coopérative Lethal Company en raison de mécaniques et de thèmes similaires. Le 15 mars, le créateur de Lethal Company, Zeekers, a offert des retours constructifs sur le jeu, soulignant des axes d'amélioration pour les futures mises à jour.
Dans un post, Zeekers a partagé : "REPO est divertissant. Au début, je n'étais pas sûr car les déplacements semblaient lents et la portée du chat vocal trop limitée. Cependant, coordonner le groupe pour déplacer un piano à queue dans un manoir étroit sans l'égratigner ? C'est un objectif remarquablement amusant pour un jeu d'horreur." Il a ajouté dans les commentaires : "Je partagerai plus d'avis sur Patreon, mais mes principales suggestions sont : 1. Augmenter la portée du chat vocal et réduire l'effet d'étouffement. 2. Les grandes zones ouvertes ne correspondent pas autant à la conception du jeu – il excelle vraiment dans les espaces restreints et claustrophobes comme le manoir."

En réponse à un commentaire concernant les approches silencieuses des ennemis, Zeekers a noté : "Il devrait également y avoir une méthode en jeu pour apprendre les comportements des ennemis, bien que je sois sûr que les développeurs l'ont prévu."
R.E.P.O. est le tout nouveau titre d'horreur coopérative viral disponible exclusivement sur PC. Actuellement, il se classe comme le deuxième jeu le plus vendu sur Steam, juste derrière Counter-Strike 2. Selon SteamDB, le jeu a dépassé les 230 645 joueurs simultanés, approchant le pic historique de Lethal Company qui était de 240 817. Pour les dernières actualités sur R.E.P.O., consultez notre article ci-dessous !
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