Дом News > Обновление REPO: «Утиное ведро» решает проблему уток

Обновление REPO: «Утиное ведро» решает проблему уток

by Sebastian Oct 23,2025

REPO

Разработчики REPO раскрыли предстоящий план развития игры, включая функцию «ведра для утки», предназначенную для предотвращения уничтожения игроков уткой. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об этих запланированных обновлениях и узнать, что создатель Lethal Company говорит об игре.

Детали первого крупного обновления REPO

Представляем Ведро для Утки для борьбы с уткой

REPO

Первое обновление для REPO представит новую карту вместе с «ведром для утки», которое игроки смогут использовать для нейтрализации утки. Semiwork Studios выпустили видео на YouTube 15 марта, в котором из outlined предстоящий контент для игры.

REPO — это многопользовательский кооперативный хоррор с поддержкой до шести игроков, где команды должны осторожно извлекать и собирать предметы, перемещаясь по ужасающей обстановке. Во время исследования игроки могут привлечь внимание Апекс-Хищника — маленькой жёлтой утки, которая при получении урона или поднятии превращается в чудовищное создание. Эта сущность охотится на игроков в течение десяти секунд, после чего возвращается к своей безобидной форме.

Чтобы решить эту проблему, разработчики вводят «ведро для утки», которое позволяет игрокам поймать надоедливую утку и предотвратить её преследование группы. Это также даёт способ защитить товарищей по команде от случайной активации чудовищной формы утки. Следующее обновление также добавит дополнительные выражения лиц и различные улучшения качества жизни.

Новая карта «Музей» и публичные лобби

REPO

Semiwork Studios также подтвердили скорое появление карты под названием «Музей», созданной для проверки паркур-способностей игроков. Кроме того, зоны эвакуации будут отображать чёткую границу, указывающую, находятся ли собранные предметы в пределах необходимой области для успешной эвакуации.

Команда также разрабатывает публичные лобби, изучив многочисленные отзывы игроков. «Поскольку большинство игроков поддерживают систему подбора, позволяющую как публичный, так и частный хостинг, вместе с функцией кика — мы изучаем эти варианты. Для полной прозрачности: реализация кнопки кика включает сложное программирование на стороне сервера, что является новой задачей для нашей команды», — пояснили разработчики.

Тем не менее, студия признала техническую сложность реализации, поэтому игрокам следует ожидать, что эта функция появится позже, чем изначально планировалось.

Отзыв создателя Lethal Company о REPO

С момента своего запуска в феврале REPO вызвала сравнения с популярным кооперативным хоррором Lethal Company из-за пересекающихся механик и тематики. 15 марта создатель Lethal Company, Zeekers, дал конструктивный отзыв об игре, выделив области для улучшения в будущих обновлениях.

В публикации Zeekers поделился: «REPO — это занимательно. Изначально я не был уверен, потому что движение казалось медленным, а радиус голосового чата — слишком ограниченным. Однако координироваться с группой, чтобы протащить рояль через тесный особняк, не поцарапав его? Это блестяще забавная цель для хоррор-игры». Он дополнил в комментариях: «Я поделюсь дальнейшими мыслями на Patreon, но мои главные предложения таковы: 1. Увеличить радиус голосового чата и уменьшить эффект приглушения. 2. Обширные открытые пространства не так хорошо подходят дизайну игры — она действительно сильна в тесных, клаустрофобных пространствах, подобных особняку.»

REPO

Отвечая на комментарий о бесшумном приближении врагов, Zeekers отметил: «Также должен быть внутриигровой способ изучения поведения врагов, хотя я уверен, что разработчики уже работают над этим.»

R.E.P.O. — это новейший вирусный кооперативный хоррор, доступный эксклюзивно на ПК. В настоящее время это вторая самая продаваемая игра в Steam, уступая только Counter-Strike 2. По данным SteamDB, игра преодолела отметку в 230 645 одновременных игроков, приближаясь к рекорду Lethal Company в 240 817. Чтобы быть в курсе последних новостей о R.E.P.O., ознакомьтесь с нашей статьёй ниже!