The Witcher 4 presenta nuove regioni e mostri

CD Projekt Gli sviluppatori di Red hanno rivelato che The Witcher 4 presenterà nuove regioni e mostri in un'intervista con Gamertag Radio.
I giocatori di Witcher 4 sperimenteranno nuove regioni e mostri
Rivelati i nomi del villaggio e dei mostri dal trailer di rivelazione

Una recente intervista con il co-conduttore Parris di Gamertag Radio con il direttore del gioco The Witcher 4 Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga, condotta dopo i The Game Awards 2024 il 14 dicembre 2024, ha rivelato che il prossimo gioco introdurrà nuove regioni e mostri .
Anche se Ciri potrebbe seguire le orme di Geralt come Witcher, i suoi viaggi porteranno i giocatori in nuove regioni del continente. Kalemba ha condiviso che il villaggio presentato nel trailer è "Stromford", dove gli abitanti sacrificano giovani ragazze come mezzo per placare il loro "dio".
Inoltre, Kalemba ha anche rivelato che il "dio" che gli abitanti del villaggio venerano nel trailer è un mostro chiamato "Bauk", che trae ispirazione dalla mitologia serba. Questo mostro, come descritto da Kalemba, è un "bastardo astuto, astuto, astuto" che evoca paura nella sua preda. A parte il "Bauk", i giocatori incontreranno "molti nuovi mostri" da combattere nel gioco.

Sebbene Kalemba sia piuttosto entusiasta di parlare delle nuove regioni e dei mostri di The Witcher 4, per ora rimane a bocca chiusa. "Sei lì nel continente, ma stai sperimentando qualcosa di completamente nuovo, il che è sorprendente, e non vedo l'ora di mostrartelo, ma non posso dirti di più in questo momento."
In un'intervista separata con Skill UP il 15 dicembre 2024, Kalemba e Mitręga hanno anche confermato che la dimensione della mappa di Witcher 4 sarà "più o meno" simile a quella di The Witcher 3. Considerando che "Stromford" si trova nell'"estremo nord" del continente, sembra che Ciri stia viaggiando e risolvendo problemi legati ai mostri oltre ciò che Geralt ha esplorato.
Superare i confini degli NPC di The Witcher 4

Tornando all'intervista a Gamertag Radio, Kalemba ha rivelato che stanno spingendo i confini degli NPC in The Witcher 4.
Parris, co-conduttore di Gamertag Radio, ha affermato che The Witcher 3 riutilizza molti modelli di personaggi NPC nel gioco e ha sottolineato che il nuovo trailer di The Witcher 4 mostra "molta diversità", al che Kalemba ha risposto che stanno lavorando per far sì che "ogni singolo NPC" viva la propria vita e abbia "la propria storia". Kalemba ha anche affermato che l'idea che le persone che vivono in un villaggio isolato si conoscano tra loro, e questo potrebbe influenzare il modo in cui ogni NPC interagisce con Ciri e gli altri.

Inoltre, CD Projekt Red sta anche migliorando i modelli dei personaggi NPC migliorando la qualità del loro aspetto, del loro comportamento e della visualizzazione delle espressioni facciali. "Vogliamo creare un'esperienza ancora più coinvolgente rispetto al passato", ha aggiunto Kalemba.
Sebbene non siano state rivelate molte informazioni, ciò indica che i giocatori avranno una migliore interazione con gli NPC e potrebbero persino vederli interagire tra loro in modi più coinvolgenti.
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