The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

CD Projekt Los desarrolladores de Red revelaron que The Witcher 4 incluirá nuevas regiones y monstruos en una entrevista con Gamertag Radio.
Los jugadores de Witcher 4 experimentarán nuevas regiones y monstruos
Se revelaron los nombres de la aldea y el monstruo en el tráiler de presentación

Una entrevista reciente con el copresentador de Gamertag Radio, Parris, con el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga, realizada después de The Game Awards 2024 el 14 de diciembre de 2024, reveló que el próximo juego presentará nuevas regiones y monstruos. .
Si bien Ciri puede estar siguiendo los pasos de Geralt como Witcher, sus viajes llevarán a los jugadores a nuevas regiones del continente. Kalemba compartió que el pueblo que aparece en el tráiler es "Stromford", donde los habitantes sacrifican a niñas como un medio para apaciguar a su "dios".
Además, Kalemba también reveló que el "dios" que los aldeanos veneran en el tráiler es un monstruo llamado "Bauk", que se inspira en la mitología serbia. Este monstruo, como lo describe Kalemba, es un "bastardo astuto, astuto, astuto" que evoca miedo en su presa. Además del "Bauk", los jugadores encontrarán "muchos monstruos nuevos" con los que luchar en el juego.

Aunque Kalemba está muy emocionado de hablar sobre las nuevas regiones y monstruos de The Witcher 4, por ahora permanece callado. "Estás en el continente, pero estás experimentando algo completamente nuevo, lo cual es asombroso, y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo contarte más ahora".
En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de Witcher 4 será "más o menos" similar al de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que se encuentra "Stromford" En el "extremo norte" del continente, parece que Ciri podría estar viajando y resolviendo problemas relacionados con monstruos más allá de lo que exploró Geralt.
Superando los límites de los NPC de The Witcher 4

Volviendo a la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4.
Parris, copresentador de Gamertag Radio, mencionó que The Witcher 3 reutiliza muchos modelos de personajes NPC en el juego y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "mucha diversidad", a lo que Kalemba respondió que Están trabajando para que "cada NPC" viva su vida y tenga "su propia historia". Kalemba también afirmó que la idea de que las personas que viven en una aldea aislada se conozcan entre sí, y esto podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC al mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queremos crear una experiencia aún más inmersiva que antes", añadió Kalemba.
Aunque no se ha revelado mucha información, indica que los jugadores tendrán una mejor interacción con los NPC e incluso podrían verlos interactuar entre sí de maneras más inmersivas.
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