《巫師 4》擁有新的地區和怪物
CD Projekt Red 最近確認,《巫師 4》 將向玩家介紹全新的地區和可怕的怪物,正如在接受 Gamertag Radio 采訪時透露的那樣。
《巫師 4》 的未知領域和生物
揭開斯特羅姆福德和鮑克的麵紗
在 Gamertag Radio 的 2024 年遊戲獎後采訪中(2024 年 12 月 14 日),遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 透露了即將推出的遊戲資料片的秘密。 希裏追隨傑洛特的腳步,她的旅程將她帶到了大陸上的未知領域。 預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德 (Stromford),這裏會舉行令人不安的祭祀年輕女孩以安撫她們的“神”的儀式。
Kalemba 認為這個“神”是 Bauk,一個受塞爾維亞神話啟發的可怕怪物。 他形容鮑克是一個“狡猾的混蛋”,他的存在就讓人感到恐懼。 Bauk 僅僅是一個開始;玩家將麵臨大量全新的怪物。
雖然 Kalemba 對這些新元素充滿熱情,但他對具體細節仍然守口如瓶,開玩笑說,“你在大陸,但這是一種全新的體驗。我迫不及待地想向你展示,但我現在不能說更多。”
隨後對 Skill UP 的采訪(2024 年 12 月 15 日)證實,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特探索過的區域。
徹底改變《巫師 4》 的 NPC
回到 Gamertag Radio 采訪時,Kalemba 強調了 NPC 開發的重大進步。 聯合主持人帕裏斯指出《巫師 3》中重複使用了 NPC 模型,並將其與《巫師 4》預告片中展示的多樣化 NPC 進行了對比。 Kalemba 解釋說,每個 NPC 都會有自己獨特的生活和故事,強調像 Stromford 這樣的偏僻村莊中的社區對他們與 Ciri 和其他角色互動的影響。
CD Projekt Red 正在增強 NPC 的視覺質量、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。 Kalemba 表示,他們的目標是提供比前身更加身臨其境的體驗。
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