The Witcher 4 apresenta novas regiões e monstros

CD Projekt Red revelaram que The Witcher 4 apresentará novas regiões e monstros em uma entrevista à Gamertag Radio.
Os jogadores de Witcher 4 experimentarão novas regiões e monstros
Revelados os nomes da vila e do monstro no trailer de revelação

Uma entrevista recente com Parris, co-apresentador da Gamertag Radio, apresentando o diretor do jogo The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e o produtor executivo Gosia Mitręga, realizada após o The Game Awards 2024 em 14 de dezembro de 2024, revelou que o próximo jogo apresentará novas regiões e monstros .
Embora Ciri possa estar seguindo os passos de Geralt como Witcher, suas viagens levarão os jogadores a novas regiões do continente. Kalemba compartilhou que a vila apresentada no trailer é “Stromford”, onde os habitantes sacrificam meninas como forma de apaziguar seu “deus”.
Além disso, Kalemba também revelou que o “deus” que os moradores reverenciam no trailer é um monstro chamado “Bauk”, que se inspira na mitologia sérvia. Este monstro, conforme descrito por Kalemba, é um “bastardo traiçoeiro, traiçoeiro, traiçoeiro” que evoca medo em suas presas. Além do “Bauk”, os jogadores encontrarão “muitos novos monstros” para lutar no jogo.

Embora Kalemba esteja bastante animado para falar sobre as novas regiões e monstros de The Witcher 4, ele permanece calado por enquanto. “Você está lá no continente, mas está experimentando algo completamente novo, o que é incrível, e mal posso esperar para mostrar isso a você, mas não posso lhe contar mais agora.”
Em uma entrevista separada com Skill UP em 15 de dezembro de 2024, Kalemba e Mitręga também confirmaram que o tamanho do mapa de Witcher 4 será "mais ou menos" semelhante ao de The Witcher 3. Considerando que "Stromford" está localizado no "extremo norte" do continente, parece que Ciri pode estar viajando e resolvendo problemas relacionados a monstros além dos que Geralt explorou.
Expandindo os limites dos NPCs de The Witcher 4

Voltando à entrevista da Gamertag Radio, Kalemba revelou que eles estão ultrapassando os limites dos NPCs em The Witcher 4.
Parris, co-apresentador da Gamertag Radio, mencionou que The Witcher 3 reutiliza muitos modelos de personagens NPC no jogo e destacou que o novo trailer de The Witcher 4 mostra “muita diversidade”, ao que Kalemba respondeu que eles estão trabalhando para fazer com que “cada NPC” viva suas vidas e tenha “sua própria história”. Kalemba também afirmou que a ideia de que as pessoas que vivem em uma aldeia isolada se conhecem, e isso pode afetar a forma como cada NPC interage com Ciri e outros.

Além disso, CD Projekt Red também está melhorando os modelos de personagens NPC, melhorando a qualidade de sua aparência, comportamento e exibição de expressões faciais. “Queremos criar uma experiência ainda mais envolvente do que costumávamos fazer”, acrescentou Kalemba.
Embora não tenham sido reveladas muitas informações, isso indica que os jogadores terão uma melhor interação com os NPCs e poderão até vê-los interagir uns com os outros de maneiras mais envolventes.
Você também pode conferir nosso artigo sobre The Witcher 4 se quiser saber mais sobre o jogo!
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