Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase
Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro *Destiny *e *Halo *, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il suo prossimo titolo *Marathon *durante una vetrina di gioco dedicata. Avviato il 23 settembre 2025 **,*Marathon*si preannuncia come una reimmaginazione audace del franchise classico, mescolando un'azione multiplayer competitiva con la costruzione del mondo coinvolgente. Continua a leggere per saperne di più su ciò che è in negozio, inclusi i dettagli della Gameplay Showcase e dell'imminente Alpha Playtest chiuso.
Tornando a Tau Ceti
Durante il gameplay del 13 aprile rivela lo streaming, Bungie ha introdotto * Marathon * come sparatutto per estrazione in prima persona in cui sei squadre di tre giocatori combattono sia i nemici dell'IA che le squadre rivali per garantire il bottino ed estrarre con successo. Ciò segna un drammatico spostamento dalla trilogia originale * maratona *, iniziata nel 1994 con una forte enfasi sulle esperienze di giocatore singolo guidato dalla narrazione. La nuova direzione abbraccia il gioco multiplayer frenetico e strategico, pur onorando la tradizione profonda della serie e il patrimonio della narrazione atmosferica.
In un post PlayStation.blog pubblicato il giorno prima della vetrina, il team di sviluppo ha condiviso approfondimenti su come stanno integrando elementi della storia in questo nuovo modello di gioco. Secondo * Marathon * Lead narrativo Jonathan Goff, l'obiettivo non è quello di fornire una storia lineare ma di creare un "motore di storia" dinamico. Spiegò che la trilogia originale era nota per le sue narrazioni stratificate, il mistero e la narrazione ambientale: quanties Bungie mira a preservare le esperienze dei giocatori emergenti piuttosto che eventi sceneggiati.
Rendere la maratona un "motore della storia"
Uno degli aspetti straordinari della * maratona * rivelata durante la vetrina era il suo sistema economico, in cui ogni articolo ha un valore di vendita e chiari indicatori visivi aiutano i giocatori a identificare il prezioso bottino. Tuttavia, Bungie ha sottolineato che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco. Invece, l'esperienza è progettata per generare momenti memorabili, che tu abbia successo o fallisci.
Il direttore del gioco Joe Ziegler ha descritto la visione durante una recente intervista con PC Gamer, affermando: "Quello che stiamo cercando di fare è chiedere:" Come fai ad andare in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcuni dei migliori momenti che ho avuto nei giochi di sopravvivenza sono stati fallimenti o eventi inaspettati. " Progettando ogni partita per essere imprevedibile e piena di opportunità per storie uniche, * Maratona * mira a diventare un parco giochi per narrazioni indimenticabili basate sui giocatori.
Lavorare con fan e creatori
Durante tutto lo sviluppo, Bungie ha collaborato a stretto contatto con fan e creatori di contenuti per perfezionare il gioco. I primi playtest hanno messo in evidenza diversi problemi, come Spawn Camping e Distribuzione irregolare del bottino, che ha portato la squadra a rielaborare i meccanici chiave. Di conseguenza, ogni partita ora inizia con un campo di parità, garantendo una competizione equa e consentendo alle squadre di strategie in modo efficace prima di immergersi nel caos.
Maratona chiusa Alpha Playtest
Dal ** 23 aprile al 4 maggio **, Bungie eseguirà un test Alpha chiuso limitato ai giocatori negli Stati Uniti e in Canada. L'Alpha presenterà quattro personaggi giocabili noti come corridori: Blackbird (simile a uno stregone), vuoto (con invisibilità tattica), locus (dotato di scudo) e glitch (noto per alta mobilità). Saranno disponibili tre mappe: Perimetro (ambientazione dei boschi per 15 giocatori) e Dire Marsh (mappa aperta per 18 giocatori).
Per partecipare, i giocatori devono unirsi al server ufficiale * maratona * discord, navigare sul canale alpha-accesso e utilizzare il comando `/alpha`. A causa della natura chiusa del test, gli inviti non sono garantiti. Questa fase iniziale funge da prima esposizione pubblica al gioco prima del lancio di settembre 2025 attraverso le piattaforme di PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.
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