Дом News > Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

by Benjamin Jun 19,2025

Bungie, известный разработчик за *Destiny *и *Halo *, официально объявил дату выхода для своего предстоящего титула *Marathon *во время выставки выделенного игрового процесса. Запустить ** 23 сентября 2025 года **,*Марафон*формирует, чтобы стать смелым переосмыслением классической франшизы, смешивая конкурентные многопользовательские действия с захватывающим мировым строительством. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, что находится в магазине, в том числе подробности от игрового процесса и предстоящий закрытый альфа -тест.

Возвращение в тау ceti

Марафонский геймплей раскрыт - тау ceti map

Во время игрового потока 13 апреля Bungie представила «Марафон» * как стрелок извлечения от первого лица, где шесть команд из трех игроков сражаются как с врагами ИИ, так и соперничающими отрядами, чтобы обеспечить добычу и успешно извлекать добычу. Это знаменует собой драматический сдвиг от оригинальной трилогии «Марафона», которая началась в 1994 году с сильного акцента на повествовательных, однопользовательских переживаниях. Новое направление охватывает быстро развивающий стратегический многопользовательский игровой процесс, в то же время чествуя глубокие знания серии и наследие по рассказыванию повествования атмосферы.

Раскрыто направление повествования марафона

В PlayStation.blog Post, опубликованном за день до выставки, команда разработчиков поделилась пониманием того, как они интегрируют элементы истории в эту новую модель игрового процесса. Согласно * Марафону * повествовательному лидеру Джонатана Гоффа, цель не в том, чтобы доставить линейную историю, а создать динамичный «движок истории». Он объяснил, что оригинальная трилогия была известна своими многослойными повествованиями, загадкой и повествованием окружающей среды - квадраты Bungie стремится сохранить через возникающие опыт игроков, а не сценаристы.

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Марафонский рассказ о игровом процессе

Одним из выдающихся аспектов * марафона *, обнаруженных во время демонстрации, была его экономическая система, где каждый предмет имеет продавшую ценность, а четкие визуальные индикаторы помогают игрокам определить ценную добычу. Тем не менее, Bungie подчеркнул, что накопление богатства не является единственной целью игры. Вместо этого опыт предназначен для создания незабываемых моментов - успешно ли вы или потерпите неудачу.

Директор игры Джо Циглер описал это видение во время недавнего интервью с ПК -геймером, заявив: «То, что мы пытаемся сделать, - это спросить:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших моментов, которые у меня были в играх на выживание, были неудачами или неожиданными событиями ». Проектируя каждый матч, чтобы быть непредсказуемым и наполненным возможностями для уникальных историй, * марафон * стремится стать игровой площадкой для незабываемых повествований, управляемых игроками.

Работа с фанатами и создателями

Процесс обратной связи по разработке марафона

На протяжении всего разработки Bungie тесно сотрудничал с фанатами и создателями контента, чтобы усовершенствовать игру. Ранние пьесы подчеркивали несколько вопросов, таких как Spawn Camping и неровное распределение добычи, что привело команду к переделке ключевой механики. В результате каждый матч теперь начинается с ровного игрового поля, обеспечивающего справедливую конкуренцию и позволяет командам эффективно выработать стратегию, прежде чем погрузиться в хаос.

Марафон закрыл альфа -тест

Марафон закрыл альфа -подробности

С ** 23 апреля по 4 мая ** Bungie проведет закрытый альфа -тест, ограниченный игроками в США и Канаде. Альфа будет включать четыре игровых персонажа, известные как бегуны: Blackbird (аналогично чернокнижникам), void (с тактической невидимостью), локус (оснащенный щитом) и сбоя (известный для высокой подвижности). Будут доступны три карты - Pryimeter (Woodland Cetting для 15 игроков) и Dire Marsh (открытая карта для 18 игроков).

Как присоединиться к марафону закрыто альфа

Для участия игроки должны присоединиться к официальному серверу Marathon * Discord, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду `/alpha`. Из -за закрытого характера теста приглашения не гарантируются. Этот первоначальный этап служит первым публичным экспозицией игры, предстоящей ее запуска в сентябре 2025 года через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК.